最終幻想VII | Final Fantasy VII 世界 地圖
「FF7」重新導向至此。關於其他用法,請見「FF7(消歧義)」。《最終幻想VII》(日語:ファイナルファンタジーVII,英語:FinalFantasyVII,香港和台灣舊譯「太空戰士」,由於媒體雜誌都用此名報導,因此亦有玩家通稱此作為太七)是史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)於1997年在索尼PlayStation平台發行的電子角色扮演遊戲,為最終幻想系列第七部本傳,本作亦有多個平台的移植版本。遊戲是系列首款使用3D運算的作品,其使用即時運算角色和預先渲染的背景。主人公克勞德·史特萊夫最初以僱傭兵身份加入生態恐怖主義組織「雪崩」,企圖以武...
「FF7」重新導向至此。關於其他用法,請見「FF7 (消歧義)」。《最終幻想VII》(日語:ファイナルファンタジーVII,英語:Final Fantasy VII,香港和台灣舊譯「太空戰士」,由於媒體雜誌都用此名報導,因此亦有玩家通稱此作為太七)是史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)於1997年在索尼PlayStation平台發行的電子角色扮演遊戲,為最終幻想系列第七部本傳,本作亦有多個平台的移植版本。遊戲是系列首款使用3D運算的作品,其使用即時運算角色和預先渲染的背景。主人公克勞德·史特萊夫最初以僱傭兵身份加入生態恐怖主義組織「雪崩」,企圖以武力阻止持有能源專利的特大企業「神羅」為汲取資源而耗盡星球生命。隨着情節推進,克勞德和夥伴被捲入另一場更加具威脅性的衝突,起而對抗世上著名的英雄——薩菲羅斯。
《最終幻想VII》在1994年展開製作。最初計劃發行於超級任天堂平台,後改至任天堂64。但任天堂64的卡帶媒介未能提供作品3D化所需之儲存容量,故史克威爾決定轉戰使用CD-ROM的PlayStation平台發行本作。《最終幻想VII》由北瀨佳范擔任總監,野島一成和北瀨佳范編劇,坂口博信為製作人,音樂由長期為系列譜曲的植松伸夫創作。而因應作品3D化的需要,天野喜孝的畫風相對較難執行,故天野長期擔任的角色設計一職由野村哲也接任。史克威爾對本作的製作費用則達到4000萬美金,另有4000萬美金行銷費用[4]。
《最終幻想VII》在商業上獲得巨大成功,於首發的PlayStation平台上全球累計銷量就突破1000萬套[5][6],是《最終幻想系列》中最暢銷的作品,在全球玩家間具高知名度。PS版推出後1998年在Microsoft Windows上發行PC版,2009年在PlayStation Network上發行,2012年通過官方網站下載、2013年通過Steam發行支持當前系統的新PC版,由該PC版移植而來的PlayStation 4版與iOS版則於2015年發行,Android版本在2016年發行,任天堂Switch版本於2019年發行。
一般認為,本作對日式角色扮演遊戲在日本境外的普及頗有貢獻,為同類型遊戲在歐美市場拓展了大量受眾。因作品受到歡迎,史克威爾艾尼克斯以「最終幻想VII補完計劃」為題,在不同平台製作了一系列...