[遊戲介紹&規則]旭~Rising Sun~ 日本神話幕府爭霸戰 | 旭日 桌 遊 中文
在上個月的GenCon,這款RisingSun又有更多消息公開囉,除了在展覽會現場擺出樣品提供試玩外,更直接將早期遊戲實品,作為獎品贈送給42名的幸運得主!(當然不是我😂是不是越來越期待這款遊戲了呢?隨著遊戲製作進度,官方也釋出正式版規則了就讓我們來搶先學會這款繼承BloodRage的下一款傳奇作品吧!遊戲名稱:旭~RisingSun~玩家人數:3~5人(加入擴充6人)遊玩時間:90~120分鐘適用年齡:13歲以上主要機制:區域控制、談判、資源管理遊戲特色:大量模型、多變化卡牌、談判嘴砲快速介紹:玩家扮演將軍,透過戰爭、外交來得分,遊戲會進...
在上個月的GenCon,這款Rising Sun又有更多消息公開囉,除了在展覽會現場擺出樣品提供試玩外,更直接將早期遊戲實品,作為獎品贈送給42名的幸運得主!(當然不是我😂 是不是越來越期待這款遊戲了呢?隨著遊戲製作進度,官方也釋出正式版規則了就讓我們來搶先學會這款繼承Blood Rage的下一款傳奇作品吧!
遊戲名稱:旭~Rising Sun~玩家人數:3~5人 (加入擴充6人)遊玩時間:90~120分鐘適用年齡:13歲以上主要機制:區域控制、談判、資源管理遊戲特色:大量模型、多變化卡牌、談判嘴砲
快速介紹:
玩家扮演將軍,透過戰爭、外交來得分,遊戲會進行三輪(三個季節)後進行最終計分。
遊戲鼓勵玩家隨時進行談判,可以用所擁有的資源作為談判條件,來換取對手的承諾,遊戲中的同盟機制,有很多強力特殊行動必須要是結盟的狀態才能進行,但又有很強大的誘因來迫使玩家破壞同盟。
玩家必須一面討好對手與盟友,然後又不影響自己計劃的狀態下,進行遊戲。
故此,先前有許多疑慮對於較年輕的孩童可能不太合適,因為太多明爭暗鬥的成分要素,但對於策略桌遊玩家來說,確實是挺有深度,對於談判能滔滔不絕的愛嘴砲玩家,更是一定不能錯過這款Rising Sun。
遊戲圖板: (注意:本圖板在正式規則中有部分修正)
基本上就是一個日本地圖,分為8個地區,玩家會在每個地區放置單位來佔領、放置堡壘來生產單位,單位每次進行移動的時候,可以移動到相鄰的地區,有航線連接以及邊界顏色分半的地區視為相鄰。而上方寫作「神」的格子是放置神殿板塊,玩家可以派遣「信徒」單位來佔領神殿,當結算神殿的時候,最多戰力值(基本上一個單位1點戰力值)的玩家就可以使用該神殿的效果。
左上方一條的格子稱為榮耀格,在日本武士文化中,榮耀是非常重要的事情,在這款遊戲也把這個體認做出來,遊戲中會遇到很多平手的情況(例如玩家的戰力值一樣),這時候榮耀在高處就能贏得平手。
在神殿格下方那一條稱為政策行動格,也就是玩家主要進行行動所使用的格子。 遊戲將會進行三個季節:春、夏、秋,進入冬天遊戲就結束進行計算分數比較最終輸贏 每個季節依序會有:茶會>3次政策行動>1次結算神殿>2次政策行動>1次結算神殿>...