掠奪者前哨站 | minecraft突襲隊長
“掠夺者们正在主世界各处建造前哨站,准备发动进攻。他们甚至踏遍各种生物群系,试图挑起事端!你准备好还击了吗?”掠夺者前哨站(Pillageroutpost)是一种有掠夺者[1]居住的结构。掠夺者前哨站是一种较稀有的结构。它们比地牢[2]略稀有一些。它们和林地府邸[3]由同一组方块构成。掠夺者前哨站可以在任何可以生成村庄[4]的生物群系里面生成——平原[5]、沙漠[6]、热带草原[7]、针叶林[8]、积雪的冻原[9]和积雪的针叶林[10]。在Java版[11]中,如果一个前哨站在水中或者空气中生成(例如,靠近热带高原[12]生物群系生成),则其底部会生成...
“
掠夺者们正在主世界各处建造前哨站,准备发动进攻。他们甚至踏遍各种生物群系,试图挑起事端!你准备好还击了吗?
”
掠夺者前哨站(Pillager outpost)是一种有掠夺者[1]居住的结构。
掠夺者前哨站是一种较稀有的结构。它们比地牢[2]略稀有一些。它们和林地府邸[3]由同一组方块构成。
掠夺者前哨站可以在任何可以生成村庄[4]的生物群系里面生成——平原[5]、沙漠[6]、热带草原[7]、针叶林[8]、积雪的冻原[9]和积雪的针叶林[10]。
在Java版[11]中,如果一个前哨站在水中或者空气中生成(例如,靠近热带高原[12]生物群系生成),则其底部会生成一个由草方块(或沙子)、泥土和石头构成的圆形平台。这同样适用于诸如帐篷、笼子等较小的建筑。
在基岩版[13]中,掠夺者前哨站将会生成类似于林地府邸[14]的地基:瞭望塔使用圆石、桦木板和深色橡木原木作为地基,帐篷和笼子则生成在深色橡木木板地基上; 原木堆使用水平放置的深色橡木原木作为地基,而标靶的地基则由圆石组成。
其他较小的建筑比如帐篷、笼子和稻草人标靶可能会生成在前哨站主要建筑的旁边,最多生成四个。
一旦杀死了一个前哨站队长,玩家将会获得1级的不祥之兆效果,持续100分钟,但不会立即对玩家产生影响。然而如果玩家进入一个村庄,该效果会被立刻从玩家身上移除,并且在村庄附近约5秒后产生一个袭击事件。每杀死一个前哨站队长,不祥之兆的等级将会增加1,最高可叠加至6级。[仅Java版[19]][15][16][17][18]
一个掠夺者前哨站由一个瞭望塔和周围的其他结构组成。
结构方块[20]可用于手动从minecraft.jar[21]/data/minecraft/structures/pillager_outpost文件夹导入掠夺者前哨站。为此,你需要将一个结构方块设置为加载模式,输入pillager_outpost/<结构名称>然后点击“加载”。
技术性结构[编辑 | 编辑源代码][22][23] 参见:箱子战利品[24]Java版[25]:每个掠夺者前哨站箱子的内含物都从4个...