謎鹿《獄言》 | 獄言評價
細數這一年來,真的很少玩密室,從去年六月到今年六月,竟只玩了10場(包含這場),而這場還是今年的第二場,跟最瘋狂的時期-一年玩四十幾場相比,真的差很大啊!! 今天揪的這場,特地找最多塞四人的遊戲,起因於新老朋友Juliet嚷著想體驗密室好陣子了,於是兩對couple四人組就這樣成行了。 去年一月我跟A有玩過[謎鹿[1]]的[那維亞之章V1.0[2]],當時對這間密室評價還不錯,今兒個體驗的是今年四月甫推出的小品遊戲,適合2-4人闖關的[獄言]。遊戲設計成2-4人,要講實在話就是,經驗2人組玩的速度應該會比(不管有無經驗的)4人快唷,因...
細數這一年來,真的很少玩密室,
從去年六月到今年六月,竟只玩了10場(包含這場),而這場還是今年的第二場,
跟最瘋狂的時期-一年玩四十幾場相比,真的差很大啊!!
今天揪的這場,特地找最多塞四人的遊戲,
起因於新老朋友 Juliet 嚷著想體驗密室好陣子了,
於是兩對couple四人組就這樣成行了。
去年一月我跟A有玩過[謎鹿[1]]的[那維亞之章V1.0[2]],當時對這間密室評價還不錯,
今兒個體驗的是今年四月甫推出的小品遊戲,適合2-4人闖關的[獄言]。
遊戲設計成2-4人,要講實在話就是,經驗2人組玩的速度應該會比(不管有無經驗的)4人快唷,
因為人多,在遊戲過程中,其實會多扯多聊一些有的沒的,
但如果不在意過關時間,挺適合一群朋友慢慢玩耍聯絡感情的。
而逃脫成功的話,有分完美與一般,只差在一個步驟而已。
【獄言】的[獄],顧名思義,跟監獄有關,玩家的角色就是犯人,而且一開始就被關著並不意外,
除了要逃出,還必須串連諸多時間點的線索,推測出答案跟劇情,以完成一件艱鉅的任務;
而[言]帶給玩家的則是豐富的文字相關謎題,
既是文字遊戲,某些謎題的解開方法跟以前體驗過的一些密室謎題有點類似,
然而其深度似乎更甚[55工作室]的[盜寶風雲[3]]。
[獄言]的謎題約有12道,
<謎鹿>給的資訊、佈下的線索、編織的脈絡、甚至於指令,都相當清楚,
坦白講,沒有難題,只要用心觀察、多多嘗試、親自翻摸(請仔細翻),所有謎題都可以迎刃而解的,
這遊戲的確適合初心者,也適合近一兩年很少玩密室等於半個初心者的我們。
[獄言]雖然沒有誇張的龐大機關,但它有相當稱職相當數量的中小機關,
且大部分摸索操作起來都深具趣味。
雖然有經驗的人來玩,會猜測到做了什麼動作、可能會出現什麼結果,
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