Matt Studio職人講堂 | 包包設計圖稿
為了讓同學們更清楚開發商品的實務,將整個代客開發商品的過程完整說明,有興趣自行創業或者已經在經營工作室的同學可以作為參考~1.繪製設計圖不論是服裝或包包,要開發新商品首要的工作就是繪製設計圖,繪出包款的外形、顏色、大小等細節,令客戶能產生商品的想像,並能與接下來的打版師溝通。2.打版2D平面的設計圖可說是一種示意圖,還需要透過打版師的巧手才能讓商品進入3D世界,一片一片拆解出3D立體的版型裁片,這個過程,考驗打版師的功力,包型的成品是否美觀,打版是關鍵。 3.選料設計圖完成後就可以開始選擇皮料,客戶通常...
為了讓同學們更清楚開發商品的實務,將整個代客開發商品的過程完整說明,有興趣自行創業或者已經在經營工作室的同學可以作為參考 ~
1. 繪製設計圖不論是服裝或包包,要開發新商品首要的工作就是繪製設計圖,繪出包款的外形、顏色、大小等細節,令客戶能產生商品的想像,並能與接下來的打版師溝通。
2.打版2D平面的設計圖可說是一種示意圖,還需要透過打版師的巧手才能讓商品進入3D世界,一片一片拆解出3D立體的版型裁片,這個過程,考驗打版師的功力,包型的成品是否美觀,打版是關鍵。
3. 選料設計圖完成後就可以開始選擇皮料,客戶通常會自己選擇想要的皮料(例如顏色、硬軟、紋路等等),選料時我們可以在旁給予建議,替客戶解釋每種皮料的特性以及成品的效果,也要告知客戶某些皮料在製作上有可能碰到的問題或是製作上的限制,有了充分的溝通及共識就能避免日後可能產生的誤解。
選好皮料後要在有瑕疵的部分先用銀筆作記號,開料時要避開這些有瑕疵的部分。
4. 開料 先決定開料的順序(考量怎麼開才最省皮料?), 並且避開皮料瑕疵的部分。開皮料基本的順序如下:
先保留最長條(例如肩帶的部分),為了避免皮料不夠長的窘境,在開料時必須先開最長條的皮。 接著再開最大面的皮(用於包包大身的部分),盡量為大面皮保留最完美的皮面,因為大面皮是要用在包包的表面,如果有瑕疵的話就不漂亮囉! 然後再依序開小塊的皮料。小撇步:有小瑕疵的皮料可使用於袋底或內側等較不一看見的地方,如此一來就不會浪費皮料了。
5. 削皮 削皮的動作看似簡單, 但它是未來皮包作得漂亮與否的關鍵, 削太薄支撐力不夠、太厚則不夠細緻, 越多裁片重疊的地方,堆積的厚度有可能導致無法車縫, 所以在削皮階段就要先考量好每個部位要呈現的厚度, 予以適度削薄,並確實記錄各部位的厚度在紙版上, 以便未來削皮的工作人員了解。 6.上膠 在車縫之前,先將裁片用膠水黏貼固定, 確保車縫時裁片不會跑位。 膠水的選擇很多,強力膠、白膠、生膠皆有愛好者, 選擇自己習慣的即可。 但要注意的是,無論哪種膠都不可上的太厚, 厚膠會導致車縫時的車針被沾黏, 縫線會變得不整齊。 7. 車縫 包包要車的漂亮沒有捷徑, 有很多小技巧要按步就班的練習, 對於新手來說會安排很多輔...取得本站獨家住宿推薦 15%OFF 訂房優惠
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像是前陣子為一個企業設計後背包,. 光是『背帶』圖就畫了十幾張、樣板也做了好幾個,. 感覺好像已經差不多了,. 但其實在整個包包確定生產之前,.