馬庫斯·佩爾松 | notch minecraft
馬庫斯·阿列克謝·佩爾松(瑞典語:MarkusAlexejPersson,瑞典語:[ˈmǎrkɵsˈpæ̌ːʂɔn](ⓘ),1979年6月1日—)[2],別名Notch,是一位瑞典遊戲程式師和設計師。他以創造沙盒遊戲《Minecraft》,及於2009年創辦電子遊戲公司Mojang而聞名。佩爾松成立Mojang的主要事業便是《Minecraft》,該遊戲自2009年技術演示後,便獲得大量的人氣和支援[3]。從那時候開始,他在電子遊戲產業中獲得顯著的知名度,贏得多個獎項,並與業界知名人士建立關係[4]。佩爾松保留了他作為《Minecraft》的首席設計師的地動,之後他將創作權轉讓給延斯·伯根斯坦[5]...
馬庫斯·阿列克謝·佩爾松(瑞典語:Markus Alexej Persson,瑞典語:[ˈmǎrkɵs ˈpæ̌ːʂɔn] (ⓘ),1979年6月1日—)[2],別名Notch,是一位瑞典遊戲程式師和設計師。他以創造沙盒遊戲《Minecraft》,及於2009年創辦電子遊戲公司Mojang而聞名。
佩爾松成立Mojang的主要事業便是《Minecraft》,該遊戲自2009年技術演示後,便獲得大量的人氣和支援[3]。從那時候開始,他在電子遊戲產業中獲得顯著的知名度,贏得多個獎項,並與業界知名人士建立關係[4]。佩爾松保留了他作為《Minecraft》的首席設計師的地動,之後他將創作權轉讓給延斯·伯根斯坦[5]。 2014年11月,在Mojang被微軟公司收購後,他離開了Mojang[6]。
通常佩爾松被稱為Notch。特別的是在Minecraft Java版Beta 1.8更新之前,若用Notch的名稱進入《Minecraft》,被打死後會掉落紅蘋果(現已移除)。
2019年4月30日,微軟公司表示,佩爾松沒有被邀請參加《Minecraft》十周年慶典。[7]
佩爾松於1979年6月1日出生在瑞典的斯德哥爾摩[8], 其父親是瑞典人,而母親為芬蘭人[9]。 七歲前,他生活在埃斯賓[10][11],直到他的家人搬回斯德哥爾摩[12]。 七歲時,開始程式開發[13]。他的父親當時已購置了一台Commodore 128家用電腦,他開始在他父親的Commodore 128家用電腦上寫程式[13],並開始訂閱一本有刊載原始程式碼的電腦雜誌[13]。 在嘗試了多個這類程式之後,他在8歲時製作出了他的第一個文字冒險遊戲[10][13]。
在職業生涯中,他曾在King.com網站做過4年以上的遊戲開發員,直到2009年為止。[13][14] 之後他在Jalbum擔任程式編輯員[15]。 他也是《Wurm Online》的創始人之一[16], 雖然他已經不再編輯以及參與開發這個遊戲了[15]。 在工作之餘,他曾贏得了七場程式設計競賽[15],例如《Left 4K Dead》和《MEGA4kMAN》[17]。他也進入了Ludum Dare。他是講述遊戲《Minecraft》取得成功的人物紀錄片《Minecr...