新手在使用螺絲上常犯的設計錯誤@ 光學機構設計 | 機械設計螺絲
去廠商那邊聊天,老闆一天到晚抱怨並恥笑一些大公司(而且是業界龍頭)的工程師難搞,一堆離譜的設計,造成他要不斷的重工修改。其實我想想,我們工程師不都這是這樣過來的嗎?科學園區的機構工程師很可憐,一進來就被定位為繪圖員,由於主管只要結果,經常放著機構工程師自生自滅,所以機構工程師都是在摸索中成長,最好的老師居然是~廠商。當年第一次開模,就是照相機最重要的本體,只要模具廠的廠長打電話來,我就戰戰兢兢的立正站好;劈哩啪啦罵完之後,最期待的一句話就是:「我幫你改好了,你的圖面要更新給我。」螺絲是機構工...
去廠商那邊聊天,老闆一天到晚抱怨並恥笑一些大公司(而且是業界龍頭)的工程師難搞,一堆離譜的設計,造成他要不斷的重工修改。其實我想想,我們工程師不都這是這樣過來的嗎?科學園區的機構工程師很可憐,一進來就被定位為繪圖員,由於主管只要結果,經常放著機構工程師自生自滅,所以機構工程師都是在摸索中成長,最好的老師居然是~廠商。當年第一次開模,就是照相機最重要的本體,只要模具廠的廠長打電話來,我就戰戰兢兢的立正站好;劈哩啪啦罵完之後,最期待的一句話就是:「我幫你改好了,你的圖面要更新給我。」螺絲是機構工程師最忽視的一環,很多機構工程師工作幾年之後,都還是會犯錯。記得當年交大機械研究所機械設計考題,第一題是齒輪大王蔡忠杓大師出的「齒輪各部名稱」,前幾名的同學都不會寫這一題。哈哈!還有一題是師公曹伯伯的出的疲勞強度,公式和整數數據都在題目中列得好好的,結果很多人,會導公式,卻不會帶入數據。哈哈哈!
關於螺絲,參考Ch 3.3.3 螺紋。
◎螺紋不可用來作定位銷新手經常會用螺絲當定位銷,而且叫廠商加工到um級精度。定位銷是需要精度的,公差是用條或um來計算,根據軸孔配合的數據。M4螺紋的外徑絕對不是φ4,而且外徑尺寸具有以條計算的公差。
◎螺絲孔的尺寸新手經常把螺絲穿透孔的直徑,設計跟螺絲節徑相同。工件用定位銷定位,用螺絲結合。螺絲孔不是用來定位用的,可以挖大一點。通常,M3的螺絲挖φ3.3~3.5,M4的螺絲挖φ4.4~4.5,M6的螺絲挖φ6.5~6.6。
◎下料孔新手經常把螺絲孔的下料孔,設計跟螺絲節徑相同。現在都用3D繪圖,如果畫2D的圖,就知道螺絲設計是怎麼一回事。下料孔一定要比螺絲的內徑還小,才能去攻芽,攻出螺紋。如果下料孔過大,造成要修改,只能改螺絲加大螺紋,或是加裝螺紋護套。參考Ch 3.3.3 螺紋。
◎盲孔深度新手經常把螺絲孔的深度,設計跟螺絲長度相同。如果螺絲長度是6mm,那麼盲孔深度應該挖8mm。
◎穿透件和華司新手經常忘記把穿透件和華司的厚度扣除,造成吃螺芽過少。
◎螺帽高度新手經常忘記計算螺帽高度,造成干涉。除了使用扁頭的螺絲,對於鋁擠型直角角落的螺絲,可以使用半圓頭。很多工程師在產品設計上,都會懶得去組裝螺絲,造成後來的干涉,或是找不到組裝方向。根據經...