这其实是几何题:常见色域容积对比与转换 | adobe rgb bt 2020
色彩学是个很难讲也很难理解的学科,这里只讲跟常见显示器的参数相关的部分,如果你发现哪个中文用词不准确,请忽略。补充CIE1976的uv坐标,删掉无用废话及AdobeRGBWide-gamut,同时修正P3和BT2020的数值,只保留基本解释和数值。看前提示,不同色彩空间色域范围面积百分比的转换,严格来说是不准确,最好还是拿原始三基色坐标直接计算色域范围。---------无论显示器、电视、投影还是手机,但凡有显示功能的电子产品,在评价其色彩表现能力时,都喜欢说色域多少,通常是个百分数。专家都说了:颜色是一门很复杂的学科,它涉及到物理学...
色彩学是个很难讲也很难理解的学科,这里只讲跟常见显示器的参数相关的部分,如果你发现哪个中文用词不准确,请忽略。补充CIE 1976的uv坐标,删掉无用废话及Adobe RGB Wide-gamut,同时修正P3和BT2020的数值,只保留基本解释和数值。
看前提示,不同色彩空间色域范围面积百分比的转换,严格来说是不准确,最好还是拿原始三基色坐标直接计算色域范围。
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无论显示器、电视、投影还是手机,但凡有显示功能的电子产品,在评价其色彩表现能力时,都喜欢说色域多少,通常是个百分数。专家都说了:颜色是一门很复杂的学科,它涉及到物理学、生物学、心理学和材料学等多种学科。颜色是人的大脑对物体的一种主观感觉,用数学方法来描述这种感觉是一件很困难的事。
这里的面积对比是基于native Gamut-原生色域,原生色域在测量rgb三种颜色的坐标并求得面积,对比某个基准得出来的就是色域范围,但中文翻译可能有很多种,我也不能确定哪个是正确的。广色域显示器应该具备切换到不同色域(色彩空间)的能力,不然会得到错误的颜色。
色域覆盖率是包含和重合的意思,需要考察具体坐标,不能简单换算对比。
CIE 1931 xy坐标系CIE 1976 UV坐标系测量某个屏幕的色域,我们需要让他显示纯红、纯蓝、纯绿三种颜色,也就是三个子像素单独发光,通过分光光度计测得xy或者uv,形成一个三角形,求得面积后与某个缩写的固定面积除,就得出百分比了。
色域范围比值与色域覆盖率的区别色域相同不代表一定完全覆盖,上图有助于理解这两者差异。B为显示器实测色域,虽然面积上看与sRGB(A)的色域面积相同,可能厂商也标注了100%sRGB,但实际上B的色彩落在sRGB(A)范围内的肯定少于100%。
NTSC ...