显示行业常见色域标准大总结- | 68% srgb
最近深圳的天气真是任性呀,平时热的像被烧烤,今天一言不合就下暴雨,吓得我都不敢出门咯。偶然想起最近参加展会看到不同企业对显示屏色域(colorgamut)的定义标准不同,例如,NTSC,sRGB,AdobeRGB,DCI-P3,BT2020等,导致不同企业的色域数据无法直接比对,甚至出现有些65%色域比72%色域的面板色彩更鲜艳的情况,对广大观众造成很大的困惑.随着技术的进步,有越来越多的量子点(QD)电视和OLED电视进入市场,他们都是广色域的,能够显示非常鲜艳的颜色,故趁此时间,笔者对显示行业的色域标准做一个相对系统的总结,希望对显示行业的朋友...
最近深圳的天气真是任性呀,平时热的像被烧烤,今天一言不合就下暴雨,吓得我都不敢出门咯。
偶然想起最近参加展会看到不同企业对显示屏色域(color gamut)的定义标准不同,例如,NTSC,sRGB,Adobe RGB,DCI-P3,BT2020等,导致不同企业的色域数据无法直接比对,甚至出现有些65%色域比72%色域的面板色彩更鲜艳的情况,对广大观众造成很大的困惑.随着技术的进步,有越来越多的量子点(QD)电视和OLED电视进入市场,他们都是广色域的,能够显示非常鲜艳的颜色,故趁此时间,笔者对显示行业的色域标准做一个相对系统的总结,希望对显示行业的朋友有所帮助。
色域的概念及计算方法
首先介绍下色域的概念,在显示行业中,色域(color gamut),顾名思义就是颜色的区域,是用来衡量设备能够显示的颜色的区域范围,色域越大,表示设备能够显示的颜色范围越广,越能够显示特别鲜艳的颜色(纯色)。一般的电视NTSC色域大概在只有68%/72%,NTSC色域大于92%的电视才被称为高色饱/广色域(Wide color gamut)电视,当然一般使用量子点QLED或者OLED或者高色饱的背光去实现,这里就不再详细阐述。
对于人眼而言,颜色是主观性很强的一个东西,光靠人眼是无法对颜色进行准确的控制。在产品的开发、设计和制造中,为了精确控制颜色,必须将其量化,从而实现产品在颜色再现上达到准确性和一致性。在现实世界中,自然界中可见光谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间中包含了人眼所能见到的所有颜色。为了能够直观的表示色域这一概念,CIE国际照明协会制定了一个用于描述色域的方法:CIE-xy色品图。色坐标是CIE组织(国际照明协会)的颜色量化标准,即,自然界当中任何一种颜色,都可以归结为色坐标上的一个点(x,y),色度问题转化成了数学问题。