「設計師不思考,平面設計的未來就是黑暗的。」 ——專訪平面 ... | 平面設計
從展覽、設計思考、紙本書與人生哲學與經驗,都侃侃而談一番,你會發現設計的最高段並不只是「技法」,更重要的,其實是「思考」。瑞士平面設計大師LarsMüller於誠品信義的書展剛結束不久,許多人依舊記憶猶新。展覽〈紙間現實:回應真實的設計〉[1]裡100本作品全部排開,你看見的不只是平面設計的淋漓精髓,也看到創作最踏實也最直入人心的過程表現。這位做了近40年設計與出版工作,也曾擔任過AGI(國際平面設計聯盟)主席的大師,從展覽、設計思考、紙本書與人生哲學與經驗,都侃侃而談一番,你會發現設計的最高段並不只是「技法」...
從展覽、設計思考、紙本書與人生哲學與經驗,都侃侃而談一番,你會發現設計的最高段並不只是「技法」,更重要的,其實是「思考」。
瑞士平面設計大師 Lars Müller 於誠品信義的書展剛結束不久,許多人依舊記憶猶新。展覽〈紙間現實:回應真實的設計〉[1]裡 100 本作品全部排開,你看見的不只是平面設計的淋漓精髓,也看到創作最踏實也最直入人心的過程表現。這位做了近 40 年設計與出版工作,也曾擔任過 AGI(國際平面設計聯盟)主席的大師,從展覽、設計思考、紙本書與人生哲學與經驗,都侃侃而談一番,你會發現設計的最高段並不只是「技法」,更重要的其實是「思考」。
Lars Müller 大概是資深一些的設計迷才比較熟知的名字,許多人知悉是因他曾任平面設計聯盟(簡稱AGI)的主席,不過他本身從1983年經營了出版社「Lars Müller Publishers」至今快 40 年依舊持續中。如果你有造訪甫於誠品信義舉辦的〈紙間的現實〉書展,展出的 100 本書都是親自選出的心血結晶,別緻的不在於只追求外觀刷眼與否,而是藉由這樣的編排表現帶給讀者直入心坎裡的震撼感。
書本的創造是種體會「真實存在」的過程
問他為何將展覽取名「紙間的現實」?「數位是虛擬的,而類比則是非常真實的狀態,展出這些書就是要強調它的真實,想去證明或呈現書這種實體的重要性。例如聽一首貝多芬的交響曲要 70 分鐘,數位方式可以使它變『碎片化』,因為你可以隨時暫停、快轉,如果你在音樂廳裡面聽樂團演奏,是不能加速或暫停的,書本也是這樣:從第一頁到最後一頁,就是在創作書的閱讀。編輯書是個線性過程,從無到有地展現,它是一種類比的現實存在。」
他的答案令人深思,重新去看待書本編輯與設計存在的意義。每一本 Lars Müller 經手設計的書,都會少不了「看牆」(也就是將所有編排後的頁面依照順序貼在牆上審視)的製作過程,「這就像孩子用黏土蓋房子一樣,快要成型的片刻才是最開心的,就像把內容貼牆,要開始構思細節的那瞬間一樣。蓋房子跟做書,都是類比的過程。」
他的...