孟塞爾顏色系統 | 曼賽爾色立體
圖示孟塞爾顏色系統之中中等明度(5)而中等略偏高彩度(6)的色相環、明度由全暗(0)到全亮(10)的黑白漸變色柱、中等明度(5)的紫藍色(5PB)彩度漸進帶。孟塞爾顏色系統(MunsellColorSystem)是色度(或比色法)裡透過明度(value)、色相(hue)及彩度(chroma)三個維度來描述顏色的方法。這個顏色描述系統是由美國藝術家阿爾伯特·孟塞爾(AlbertH.Munsell,1858-1918)在1898年創製的,在1930年代為USDA採納為泥土研究的官方顏色描述系統。至今仍是比較色法的標準。早期的幾個色彩體系將顏色放在各種不同的三維色立體,但...
圖示孟塞爾顏色系統之中中等明度(5)而中等略偏高彩度(6)的色相環、明度由全暗(0)到全亮(10)的黑白漸變色柱、中等明度(5)的紫藍色(5PB)彩度漸進帶。孟塞爾顏色系統(Munsell Color System)是色度(或比色法)裡透過明度(value)、色相(hue)及彩度(chroma)三個維度來描述顏色的方法。這個顏色描述系統是由美國藝術家阿爾伯特·孟塞爾(Albert H. Munsell,1858-1918)在1898年創製的,在1930年代為USDA採納為泥土研究的官方顏色描述系統。至今仍是比較色法的標準。
早期的幾個色彩體系將顏色放在各種不同的三維色立體,但孟塞爾是第一個把色調、明度和彩度分離成為感知均勻和獨立的尺度,並且是第一個系統地在三維空間中表達顏色的關係[1]。孟塞爾的系統,尤其是其後的再標記法,是基於嚴格的人類受試者測量的視覺反應,使之具有堅實的實驗科學依據。基於人類的視覺感知,孟塞爾的系統熬過了其他現代色彩模式的挑戰,儘管在某些領域其地位已被某些特殊用途的模型取代了,如CIELAB(L*a*b*)和CIECAM02。孟塞爾的系統目前仍然是最廣泛使用的系統[2]。
1900年的孟塞爾色球。後來孟塞爾發現,如果要保持色相、明度和色度的感知均勻,可達到顏色的表面不可能被強制成規則形狀。孟塞爾顏色系統的空間大致成一個圓柱形:
色相[編輯] 經度=色相(hue)。把一周均分成五5種主色互相調和成五種中間色,相鄰的兩個位置之間再均分10份,共100份。紅(R)、紅黃(YR)、黃(Y)、黃綠(GY)、綠(G)、綠藍(BG)、藍(B)、藍紫(PB)、紫(P)、紫紅(RP)
孟塞爾顏色系統中等略偏高明度(6)而中等略偏高色度(6)之色相帶 正紅色(5R)|
橘色(5YR)|
正黃色(5Y)|
黃綠色(5GY)|
正綠色(5G)|
藍綠色(5BG)|
201 130 134
201 130 127
201 131 118
200 133 109
197 135 100
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