指令give | minecraft 1.13 give指令
給予實體一種指定數量的物品。語法[]/give
給予實體一種指定數量的物品。
語法[] /give <target> <item> [<count>]/give <player: target> <itemName: Item> [amount: int] [data: int] [components: json]參數[]JE:<targets>:entity[1]BE:player: target:CommandSelector<Player>[2]
必須為玩家名、目標選擇器或UUID[3]。JE:<item>:item_stack[4]BE:itemName: Item:CommandItem[5]
指定給予的物品。必須為一個有效的物品ID[6](例如,minecraft:iron_shovel),或為一個存在物品形態的有效的方塊ID[7]。不支持數字ID。JE:<count>:integer[8]BE:amount: int:int[9]
指定給予的物品數量。必須在1~100組(目標物品最大堆疊數×100,一般為6400)[僅Java版[10]]或1~32767[僅基岩版[11]]間(含)。若未指定,預設為1。BE: data: int:int[12]
指定所給予物品的資料值[13]。必須為一個介於0和32767之間的整數(含),但是當資料值對於指定的物品ID無效時,會被重設為0。若未指定,預設為0。BE: components: json:Json::Value[14]
指定所給予物品的物品組件[15]。類似於NBT標籤[16],但僅支持minecraft:can_place_on、minecraft:can_destroy、minecraft:item_lock和minecraft:keep_on_death。效果[] 指令觸發條件Java版[17]基岩版[18]任意參數未正確指定 無法解析 無法解析<target> 或player: target無法解析為一個或多個玩家 執行失敗 執行失敗<item> or itemName: item為不可獲得物品playe...取得本站獨家住宿推薦 15%OFF 訂房優惠
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minecraft 1.13 give指令– Lnnmo | minecraft 1.13 give指令
主要是因为1.13的指令变了很多,其中就有give指令,不过可以这样:give @p minecraft:diamond_swordEnchantments:[id:」Looting」,lvl:100}]}(1.ench要用 ... Read More
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指令give | minecraft 1.13 give指令
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指令give | minecraft 1.13 give指令
1 語法2 參數3 效果4 示例5 歷史6 參見Java版give <目标> <物品> [数量] 基岩版give <玩家: ... 必須為一個有效的物品ID(例如,minecraft:iron_shovel),或為一個存在物品形態的有效的方塊ID。 ... 1.13 · 17w45a, 移除了資料值和數據標籤參數。 Read More
教學NBT指令標籤 | minecraft 1.13 give指令
在13w36a快照之后,NBT标签(亦称数据标签)可以在/give和/summon等命令用作设定物品、生物和方块实体的高级数据。同时,它也可以给你的命令系统添加不 ... Read More
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