[經驗分享]一個赤裸裸,毫無經驗的人如何起步制作遊戲 ... | 卡牌遊戲製作軟體
一個身無分文的無名小卒,要說服一些有經驗和實力的人去一起拼搏是完全不現實的。假設你是某遊戲公司的高人,有穩定的薪金,某天你的臉書彈出了一個怪人,問你想不想一起做遊戲,還把一份企劃書發過來,是我的話,第一反應一定是:「靠盃,這一定是病毒!」,然後就覺得對方一定是個渾人。就算有萬份之一的機會說說話,說到薪金的時候話題應該會停的了,因為我能支付的最多只有上百G的本子....好吧,就當這位高人的硬盤剛剛死了,覺得上百G的本子比薪金更吸引,但能力高的人已經有一定經驗,亦有自己的一套理念,甚至已經制作過大型遊戲...
一個身無分文的無名小卒,要說服一些有經驗和實力的人去一起拼搏是完全不現實的。
假設你是某遊戲公司的高人,有穩定的薪金,某天你的臉書彈出了一個怪人,問你想不想一起做遊戲,還把一份企劃書發過來,是我的話,第一反應一定是: 「靠盃,這一定是病毒!」,然後就覺得對方一定是個渾人。就算有萬份之一的機會說說話,說到薪金的時候話題應該會停的了,因為我能支付的最多只有上百G的本子....好吧,就當這位高人的硬盤剛剛死了,覺得上百G的本子比薪金更吸引,但能力高的人已經有一定經驗,亦有自己的一套理念,甚至已經制作過大型遊戲,當有一群這種程度的人討論設計時,意見很難達成共識,很多時在概念階段便已經拆伙了,因為人各有所好,就好比你愛熟女,他卻愛蘿莉,然後大家就會為了女主角是熟女,還是蘿莉開始互毆。
而在業界內,沒甚麼能力、混水摸魚的人更是多不勝數,很多遊戲公司就是把錢花在一些整天坐在公司每天看臉書,把工作推給別人,最後到資金用光了,遊戲都還沒出來。毫無根據就找人合作,有點腦袋的人不把你當腦殘才怪。
所以要找,就要在LV 1時找到肯和你一起打野豬升等的補師和傷害,而他們要肯和你撐過這漫長的升等地獄,就是所謂的「死士」,請緊記,所有死士在開頭都不怕死的,但升到LV 15之後就撐不住的人滿街都是,反目成仇更是屢見不鮮,所以組團時請找一些有異常覺悟,腦袋和自己一樣有病的死士。
找到志同道合、有心、有能力、有覺悟、不缺錢生活的人,比找老婆還困難,而遊戲是要整個團隊通力合作才能完成的產物,一個人怎麼強都有他的界限,可是沒幾個人會願意和你去當開荒牛。
金錢我就沒有了,但人氣可以慢慢累積,現在的好處是網絡發達,身無長物的人也可以由網絡發展,甚麼方法也好,先從網絡努力吧,把自己能做的放上網,簡單的五子棋程式、人物的骨架掃描,甚麼也好,不要怕難看,最重要的是讓人看到你是有心,能堅持,不是空口說白話。
說不定這顆種子會有發芽的一天,而際遇就要看你的運氣了。
做點甚麼可能沒回報,但甚麼也不做就肯定甚麼也沒有。
我自己的作法就是開動漫博客,聚集一群同好,再慢慢找可以合作的死士(當然也要分享本子)。 「找尋能幫助升等的秘笈或公會」我的組團升等方式和一般遊戲制作人很不同,所以也沒正式和任何業界人仕交流過,只是自己閉門造...