教程村莊鏈 | 村莊minecraft
该页面所介绍的内容已从Minecraft中移除。本教程适用于版本1.4至1.13,它已过期且无需更新。添加1.14及更高版本的相关信息并不合适。村庄链是一个把村庄[1]中心逐渐移动到靠近或另一个村庄中心的过程。这个过程通常用来建造高效紧凑的铁傀儡陷阱[2]。这个方法首先在Java版1.4.2[3]中被发现,并一直沿用至今。这个过程主要由TangoTek[4]用户发现并推广。这个是TangoTek介绍村庄[5]链的方法的Youtube视频。本教程将会教你如何进行村庄链过程,这个过程通常用于从零开始建造一大片高效的铁[6]农场。如果你只想看看例子,请查看这篇教程[7...
该页面所介绍的内容已从Minecraft中移除。
本教程适用于版本1.4至1.13,它已过期且无需更新。添加1.14及更高版本的相关信息并不合适。
村庄链是一个把村庄[1]中心逐渐移动到靠近或另一个村庄中心的过程。这个过程通常用来建造高效紧凑的铁傀儡陷阱[2]。这个方法首先在Java版1.4.2[3]中被发现,并一直沿用至今。这个过程主要由TangoTek[4]用户发现并推广。
这个是TangoTek介绍村庄[5]链的方法的Youtube视频。
本教程将会教你如何进行村庄链过程,这个过程通常用于从零开始建造一大片高效的铁[6]农场。如果你只想看看例子,请查看这篇教程[7]。这个教程仅适用于Java版[8],本教程的信息在其他版本可能不适用。
新的村庄信息Mod[9]绝对会帮到你,因为它是唯一一个帮助你在不会出现漏洞的情况下查看村庄信息的Mod。
目录
1 类别 1.1 多中心和单中心 1.1.1 多中心和单中心村庄链的对比[12] [11] 1.2 不可重新设置与可重新设置[13] [10] 2 游戏机制和村庄链所使用的游戏机制 2.1 村庄合并优先级与边界扩展器 2.1.1 边界扩展器[16] [15] 2.2 村庄中心及其重定向 2.2.1 村庄中心重定向[18] [17] 2.3 多个村庄中的一个村民[19] 2.4 房屋检测机制与层叠式村庄链+门持续处于有效状态+使门失效 2.4.1 层叠村庄链+门持续处于有效状态+使门失效[21] [20] 2.5 西北角倾向与方向依赖 2.5.1 方向依赖[23] [22] [14] 多中心和单中心[编辑 | 编辑源代码][24][25]首先发现的方法是多中心村庄链。它们组成的村庄中心通常排成一条直线并且不会在同一位置上。
另一方面,单中心村庄链在晚些时候被发现。它们的村庄中心在同一个点里。
多中心和单中心村庄链的对比[编辑 | 编辑源代码][26][27] 优点 建造过程更简单。 缺点 空间利用率低。 如果村庄中心不能重新设置,需要放置和破坏大量的门[28],如果是自动设置村庄中心的则需要更多的门。 需要更多的村民。不可重新设置与可重新设置[编辑 |...取得本站獨家住宿推薦 15%OFF 訂房優惠
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