教學村莊機制 | minecraft村民消失
本文所說的村莊機制是指「村莊與掠奪」更新之後的村莊機制。如果你想要用鐵魔像建一個刷鐵廠,又或許你想要有更多的村民來交易,那麼你來對地方了。定義[]一個村莊具備以下幾個因素:村莊會合點[1]、大小、工作站點[2]數量、房屋數量、人口(村民[3]數量)、人口上限(最多村民數量,基於房屋數量)、貓群、鐵魔像[4]。房屋[]至少需要一個房屋和一個村民才能形成村莊。「房屋」是指一張床[5]。如果一個村莊裡至少有兩個村民,那麼這個村莊將試圖把人口數量保持在房屋數量的100%。會合點[]村莊會合點是指被村民認可的鐘[6](附近一般會...
本文所說的村莊機制是指「村莊與掠奪」更新之後的村莊機制。
如果你想要用鐵魔像建一個刷鐵廠,又或許你想要有更多的村民來交易,那麼你來對地方了。
定義[]一個村莊具備以下幾個因素:村莊會合點[1]、大小、工作站點[2]數量、房屋數量、人口(村民[3]數量)、人口上限(最多村民數量,基於房屋數量)、貓群、鐵魔像[4]。
房屋[]至少需要一個房屋和一個村民才能形成村莊。「房屋」是指一張床[5]。如果一個村莊裡至少有兩個村民,那麼這個村莊將試圖把人口數量保持在房屋數量的100%。
會合點[]村莊會合點是指被村民認可的鐘[6](附近一般會有張被認領了的床)所在的地方(不一定在村莊附近)。當鐘被認可時,鐘的上方會出現綠色的粒子效果。一旦鐘被認可了,它就會被認定為會合點。會合點是村民白天一起交流的地點。如果玩家在村莊中,流浪商人[7]將會在村莊會合點生成。在Java版[8]中,如果村民們在交流時聊到了鐵魔像[9],鐵魔像會在會合點生成。
鐘必須在村莊邊界內才會認為是村莊的核心,因此需要至少1個村民和1個床位。如果只有1個村民和1張床且沒有鐘,村民將不會去交談,而是去尋找無人認領的床。
遭到突襲[10]時,在Java版[11]中,村民將會前往會合點並敲響警鐘以警告其他村民。在基岩版[12]中,鐘聲會自動響起。
如果村莊足夠大,在不同位置加入另外一個鐘(在被認領的床附近),村莊將會建立一個新的會合點。這種情況下,村民們會分成兩隊,每隊一個會合點,且村民會記住它們交流時的會合點和路徑(即使另一個會合點更近)。
大小[]村莊大小最小是65×65[需要驗證[13]]×65[僅Java版[14]]或64×24×64[僅基岩版[15]]的正方形,在基岩版[16]中,最小村莊中心一般是村莊內某個被遊戲認定的POI[17]下方方塊上表面的西北角。
房屋[]「房屋」是指被認領的床。被認領了的床是指至少一個村民認領了的床,但如果床被固體方塊[18]阻擋,村民很難找到合適的路到達床的位置,會導致村民認領床失敗,此時村民和床的上面都會出現憤怒粒子[19](或者會導致村民失去床的所有權,但失去所有權的村民和其他村民都可能會再次重新認領它)。