与二维动画相比,什么是三维动画?主要区别 | 二維動漫
二维和三维动画之间的区别我们都能分辨出观看二维动画电影[1](如《阿拉丁》或《小美人鱼》)和三维动画电影(如《玩具总动员》或《仆人》)之间的区别。我们大多数人都知道三维动画是在电脑上完成的,但三维动画到底是什么?在这个视频里我会解释三维动画和二维动画之间的核心区别。我会介绍帧率、动态保持、使用三维软件等问题。相比三维动画,制作一部二维动画是什么意思呢?嗯,其实制作过程很不一样。首先,要用制作二维动画,你需要会画画。你在传统二维动画中看到的一切都必须要画出来。通常是逐帧画出来的。对于一个三维动画...
二维和三维动画之间的区别我们都能分辨出观看二维动画电影[1](如《阿拉丁》或《小美人鱼》)和三维动画电影(如《玩具总动员》或《仆人》)之间的区别。我们大多数人都知道三维动画是在电脑上完成的,但三维动画到底是什么?
在这个视频里我会解释三维动画和二维动画之间的核心区别。我会介绍帧率、动态保持、使用三维软件等问题。
相比三维动画,制作一部二维动画是什么意思呢?嗯,其实制作过程很不一样。
首先,要用制作二维动画,你需要会画画。你在传统二维动画中看到的一切都必须要画出来。通常是逐帧画出来的。
对于一个三维动画师来说,虽然能够画得很好是一个优势,但这并不是必须的[2]。当你在三维环境中做动画时,你要移动角色,有点像木偶,就在电脑上。
让我们来详细了解一下:在二维动画中,你先画出第一个关键姿势,然后再画出其余的关键姿势。然后你再画出它们之间的所有帧。但是当我们画角色时,我们只画出镜头里看得到的东西。当一个角色的手臂在背后时,我们不用画出那只手臂。如果有什么东西没有表现出来,我就不用画。如果一个角色闭上眼睛,眼球就不存在了,直到我再次画出它。
这个概念是两种类型的动画[3]之间的第一个大的区别之一。这是因为当你在三维环境中工作时,角色的所有部分都始终存在。你必须意识到它们,而在二维环境中,你只是画出所看到的任何东西,其余的部分并不存在。
这个概念给了三维动画一个小小的优势,因为角色是在三维空间中,所以你可以在把场景制作成动画之后变换摄像机。在二维中,如果你改变了拍摄角度,你将不得不重新绘制整个序列,因为你是从某个角度绘制角色的。当你在三维里面,你仍然要时刻考虑拍摄角度,但是如果以后你需要改变它,就会容易得多。
制作三维动画好吧,我们都知道在2D中制作动画意味着要画很多东西。但在三维中制作动画意味着什么呢?
在我们的场景里,我们会有一个三维模型。这个模型安装了装置,这意味着它配置了所有正确的虚拟骨骼和控件,从而使动画师可以尽可能轻松地制作动画。