真人密室逃脱游戏中谜题设计不合理的原因 | 密室逃脫英文題目
真人密室逃脱游戏中经常会出现各种各样的谜题。谜题作为构成游戏三大要素,目的、障碍、规则中一个重要要素——障碍,在整个游戏中起到了关键的作用。真人密室逃脱游戏中的障碍无非两类,物理空间障碍(阻隔玩家,不让通关)和智力障碍(让玩家想不到答案或密码)。在玩家想要达成逃出密室的游戏目的的同时,用这两种障碍不让玩家顺利的完成目的。这就是谜题的作用,作为智力障碍,阻碍玩家顺利通过。然而,就是这么关键的游戏构成部分,却常常被设计者忽视。我们去玩密室逃脱游戏时,经常有种感觉,这个谜题的答案怎么也想不出来,最后...
真人密室逃脱游戏中经常会出现各种各样的谜题。谜题作为构成游戏三大要素,目的、障碍、规则中一个重要要素——障碍,在整个游戏中起到了关键的作用。真人密室逃脱游戏中的障碍无非两类,物理空间障碍(阻隔玩家,不让通关)和智力障碍(让玩家想不到答案或密码)。在玩家想要达成逃出密室的游戏目的的同时,用这两种障碍不让玩家顺利的完成目的。这就是谜题的作用,作为智力障碍,阻碍玩家顺利通过。
然而,就是这么关键的游戏构成部分,却常常被设计者忽视。我们去玩密室逃脱游戏时,经常有种感觉,这个谜题的答案怎么也想不出来,最后不得不选择求助,结果原来答案是这样呀!这个答案倒是可以说的通,但是问题是我tmd不可能想到呀?这是谜题设计的太好了吗,难住好多人?我想说这是谜题设计的最大失败。我把这种谜题叫做主观谜题,因为这是完全从设计者角度创造出的谜题,除了设计者能解释出答案,没有人会想到。
下面我将举个例子,在xx密室中,有个谜题是这样设计的:
根据一串数字“3 8 18 9 19 20 13 1 19”得到一个日期,这个日期是发生事件的前一天,只有倒回到这天,才能救出xx。
给你们点想的时间,
正确答案是数字代表英文字母的序数,3代表c,因为abc,c是第三个。8代表h,因为abcdefgh,h为第8个英文字母。以此类推,得出一个christmas,所以日期是12月25日。
这是真实密室中的场景,在这里我就不点名具体是那个密室了,收费还挺贵。当我们得到答案时,就是wtf的,这tm也行。然后人家又说的通呀,但是我们可能想到吗?基本不可能。
下面来分析下这个谜题,如果给你一串数字,最后要得出日期,也是数字,首先你会想到什么?
1数字是否有规律,接下来的两个数会不会是日期
2数字本身就是日期,需要重新排列组合
3数字是否是加密的密码,比如1代表3,2代表
4.。。。。
。。。。。
1000.数字是否和英文字母有关
1001.。。。。。。
由此可看出玩家得出正确思路的概率至少是1/1000。这是最保守的估计。第一个错误思路再分支,例如:
1是否有周期规律
2是否有运算规律3x8=?
3.是否...