在艾卓歌唱 | 魔法風雲會艾卓
我在上週開始艾卓王權的預覽,並談到這系列是如何獲得它的童話世界主題的。我這週會更專注在「卡美洛」這邊並討論這系列是如何架構,以及機制是如何出現的。還有一些預覽牌可以秀給你們看。希望這聽起來很有趣。如果我要用個隱喻來形容艾卓王權的童話世界和卡美洛要素所扮演的角色,那我就會用蛋糕來做比喻。童話世界要素是上面的糖霜。它色彩繽紛又甜,同時也會讓蛋糕看起來很精彩和好吃。不過卡美洛的部份呢,就是蛋糕的本體。它是這系列的一大部份,同時也提供了架構和穩定性。它並沒那麼精彩,但沒人吃的下全是糖霜的蛋糕。糖霜配...
我在上週開始艾卓王權的預覽,並談到這系列是如何獲得它的童話世界主題的。我這週會更專注在「卡美洛」這邊並討論這系列是如何架構,以及機制是如何出現的。還有一些預覽牌可以秀給你們看。希望這聽起來很有趣。
如果我要用個隱喻來形容艾卓王權的童話世界和卡美洛要素所扮演的角色,那我就會用蛋糕來做比喻。童話世界要素是上面的糖霜。它色彩繽紛又甜,同時也會讓蛋糕看起來很精彩和好吃。不過卡美洛的部份呢,就是蛋糕的本體。它是這系列的一大部份,同時也提供了架構和穩定性。它並沒那麼精彩,但沒人吃的下全是糖霜的蛋糕。糖霜配蛋糕才是讓吃蛋糕這個體驗變好的關鍵。
這是說,當洞察設計團隊必須想出這系列的基礎是什麼的時候,我們檢視的就是卡美洛的部份。我們跟隨著一整年的拉尼卡,這表示多色的卡牌數量比較多。我們喜歡擺盪鐘擺,所以我們想要將方向推回單色。有趣的是,創意團隊一開始的想法也是同一個方向。
我們在設計前會問的問題之一就是顏色派會在系列中扮演什麼樣的角色。魔法風雲會 喜歡五的架構,因為這數字是遊戲裡顏色的數量。艾卓很明顯需要一個王室,因為這是我們使用的空間,但如果我們拿這個王室的架構並將它和顏色派混合呢?如果艾卓是個具有五個王室的世界呢?探索設計和探索世界建構都獨自地往那個方向前進,而當我們和彼此驗證時,我們很清楚知道大家都想要五個王室,而每個王室則會代表一個顏色。
在設計了五王室的系統之後,洞察設計團隊的下個目標就是要想出我們要怎麼做才能加強王室的風味同時又宣傳單色套牌。我們原本的答案是基於想同時解決多個問題而出現,而他們看起來似乎是有交叉的。由於卡拉德許的關係,R&D一直想要將更多有色的神器放進遊戲裡,而我們前期調查艾卓的比喻空間告訴我們這系列要比平常還需要更多的神器。我們也想要找出新方法來推廣單色套牌,但同時又要給玩家在輪抽時更多顏色上的彈性。
這些問題的答案是個新解決方法:替代式魔法力費用。我們的想法是,我們會設計具有兩種不同魔法力費用的卡牌,而你則能決定要使用哪種。對單色來說,我們設計了兩種版本的牌,其中一種有更多有色魔法力符號,而如果你支付了該費用的話,那這張牌就會更強力或是獲得一個額外的能力。對神器來說,我們一樣設計了兩種費用,一種較高費的普通魔法力和另一種較低費的有色費...