warframe伤害机制的部分讲解 | warframe觸發
2019年3月29日—关于warframe伤害机制的讲解:很多人都不理解关于元素伤害及触发元素的关系,这里讲解一下关于多重,触发及不同种类伤害的问题。在讲解触发几率这些 ...
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【心得】Warframe U18.5 觸發傷害公式 | warframe觸發
單發類一般單發武器觸發機率就是資料顯示的觸發機率,上了多重是顯示兩發或三發有觸發的機率,除非單發本身就達到100%,不然都只是顯示期望值(概率) ... Read More
异常状态- WARFRAME中文维基 | warframe觸發
触发等级 — 由攻击所造成异常状态的概率则被称为触发几率。 对于武器,军械库中显示的「触发几率」或「触发概率/投射物」就是每个弹片的触发几率。 Read More
异常状态 | warframe觸發
触发概率会被步枪才能这类直接增加触发概率的mod影响,也会被分裂弹头这类增加弹头数的mod增加。此外,增加武器开火速度也会同时增加一定时间内的触发次数。 For example, ... Read More
星际战甲了解你的武器:触发几率与异常状态 | warframe觸發
2021年6月25日 — 面板触发几率指的是武器的每次攻击,至少一个弹片造成一次异常状态的方根平均值。 正如上文“基伤”部分所说,每把武器的基础伤害都由一种或多种伤害类型 ... Read More
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