每張牌都有個故事| 魔法風雲會 | 魔法風雲會故事
歡迎來到大師25的預覽週。這週我們會展現許多最新大師的牌張。所有的大師系列都是由重印牌組成的,但這個有點不一樣。讓我說個小故事來解釋一下吧。這系列有個有趣的小故事。EthanFleischer對於魔法風雲會的20週年沒有太多相關的產品而覺得不太高興(只有當年的FromtheVault而已[1])。為了不讓25週年重蹈覆轍,他開始著手計畫了一個五年的活動來設計大師25。R&D每兩年就會在辦公室外開個會,而我們在上次的會議裡則辦了個產品大會,每個R&D成員都能提出一個產品。而Ethan提出的就是大師25。這是個全部由重印牌組成的系列,但...
歡迎來到大師25的預覽週。這週我們會展現許多最新大師的牌張。所有的大師系列都是由重印牌組成的,但這個有點不一樣。讓我說個小故事來解釋一下吧。
這系列有個有趣的小故事。Ethan Fleischer對於魔法風雲會的20週年沒有太多相關的產品而覺得不太高興(只有當年的From the Vault 而已[1])。為了不讓25週年重蹈覆轍,他開始著手計畫了一個五年的活動來設計大師25。R&D每兩年就會在辦公室外開個會,而我們在上次的會議裡則辦了個產品大會,每個R&D成員都能提出一個產品。而Ethan提出的就是大師25。
這是個全部由重印牌組成的系列,但卻有點小小的不同。為了慶祝魔法風雲會的前25年,這個產品有個要重印魔法風雲會每個合法系列(抱歉啦,機飛系列。)牌張的目標。 然後,為了突顯牌的出處,每張牌都會有個第一次出現系列的浮水印。最後,與其和其他大師產品一樣專注在機制或是原型上,他選擇專注在酷炫組合技和過去具有指標性的牌張上,讓對局越懷舊越好。
Ethan在產品大會很成功,所以大師25就成真了。雖然Ethan對系列貢獻了很多,但大師25的帶領設計是Adam Prosak,而帶領開發則是Yoni Skolnik(大師25是舊R&D系統之下的最後幾個計畫之一。)
這個專欄原本是要寫一堆系列牌張的幕後故事,但我發現有個問題。我要寫的是預覽這系列的第一篇文章(今天還會有其他文章),這表示牌張都還沒公佈,所以我沒辦法寫它們的故事。不過,我還是有兩張預覽牌。如果我寫它們的故事呢?我通常沒什麼機會可以詳盡地說明牌張故事,不過我想今天就是你們可以聽到這兩張牌的歷史的時候了。
所以我要預覽兩張牌並且告訴你們它們是怎麼來的。
點擊這裡來看第一張預覽牌!為了理解我們是如何設計Akroma, Angel of Fury[2]的,我必須先談談啟發她的牌,也就是這張:
為了不熟悉石破天驚環境故事的人,讓我先來個快速的摘要。在奧德賽環境中,我們碰到了死鬥場戰士卡馬爾。他在使用了由映奇寶珠(一個超強力的魔法物件,之後會創造秘羅地時空,但那是另一個...