[規則]Santorini 聖托里尼基本規則+ ... | 聖托里尼桌遊心得
Winning勝利條件勝利的方式有以下幾種*在你的回合,其中一位建築師爬到第三層*在你的回合使用特殊能力獲勝(例如Pan)*你全部的對手都輸了(不能做出移動或是建築的動作)NoLegalMoves無法合法行動每個人的回合都包含了一個移動跟一個建築的動作除非有特殊狀況,否則每回合都一定要移動+建築若是有任何人沒有辦法完成移動或建築那他立刻輸了這個遊戲並且移除所有他的建築師BlocksandDomes房子跟屋頂屋頂算是一種特殊形式的房子,所以所有會影響房子的能力也都會影響屋頂,另外,所有蓋在第四層的,都必須是屋頂MovementPowers移動的能力當任何的...
Winning 勝利條件
勝利的方式有以下幾種
* 在你的回合,其中一位建築師爬到第三層
* 在你的回合使用特殊能力獲勝 (例如Pan)
* 你全部的對手都輸了 (不能做出移動或是建築的動作)
No Legal Moves 無法合法行動
每個人的回合都包含了一個移動跟一個建築的動作
除非有特殊狀況,否則每回合都一定要移動+建築
若是有任何人沒有辦法完成移動或建築
那他立刻輸了這個遊戲並且移除所有他的建築師
Blocks and Domes 房子跟屋頂
屋頂算是一種特殊形式的房子,所以所有會影響房子的能力
也都會影響屋頂,另外,所有蓋在第四層的,都必須是屋頂
Movement Powers 移動的能力
當任何的能力造成高度上的變化(如阿波羅的交換能力)
也都可以算做是往上爬或是往下爬
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特殊對戰組合
這是我打這篇最主要的原因 隨著神明英雄越來越多
對戰組合也越來越複雜 但是請記得一個大原則
當兩個人的能力有衝突時
任何一個人的能力都不應該完全抵銷另一人的能力
另外就是常常在看這種對戰組合解說的時候
純看文字真的很累 因此我有把圖片跟英雄能力都附上
讓大家方便閱讀
以下是網站舉例的對戰組合 還有問題的解決方式
阿提密斯(Artemis) VS 普西芬妮(Persephone)
如果可以的話,Artemis必須至少往上爬一次,但是,沒有強制必須往上爬第二次
正確的實例1 (A是建築師 數字代表樓層)0 A0 1 2 -> 0 0 A1 2 (往上爬一層之後,雖然旁邊還有二樓可以爬,可以選擇不走)
正確的實例2A0 1 -> 0 A1 -> 0 1
2 0 -> ...
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