《凱薩琳Full Body》製作人談劈腿:不大好,但遊戲中妄想hen可以 ... | 凱薩琳新作
即將於下月西洋情人節上市的ATLUS話題成人向解謎新作《凱薩琳FullBody》(CATHERINEFullBody),本次2019台北國際電玩展(TaipeiGameShow2019)於SEGA攤位盛大展出試玩,除了試玩結局暗藏玄機之外,在今(27)日舞台活動前,遊戲製作人橋野桂與後藤健一總監也接受媒體聯訪,大談本作製作心路歷程。 《凱薩琳FullBody》總監後藤健一(左)與製作人橋野桂(右) 新女主角對劇情的改變度有多大呢?橋野:原作的凱薩琳只有兩位,而FullBody增加了第三位角色「琳」,因此劇情量增加了1.5倍,當然會有更多分歧結局。 後藤:雖然具體無法說...
即將於下月西洋情人節上市的 ATLUS 話題成人向解謎新作《凱薩琳 Full Body》(CATHERINE Full Body),本次 2019 台北國際電玩展(Taipei Game Show 2019)於 SEGA 攤位盛大展出試玩,除了試玩結局暗藏玄機之外,在今(27)日舞台活動前,遊戲製作人橋野桂與後藤健一總監也接受媒體聯訪,大談本作製作心路歷程。
《凱薩琳 Full Body》總監後藤健一(左)與製作人橋野桂(右)
新女主角對劇情的改變度有多大呢?
橋野:原作的凱薩琳只有兩位,而 Full Body 增加了第三位角色「琳」,因此劇情量增加了 1.5 倍,當然會有更多分歧結局。
後藤:雖然具體無法說明增加多少路線,不過原本兩位女主角也會因會琳的加入,而有不一樣的複數結局。
《凱薩琳 Full Body》BGM 選曲是怎麼決定的?
橋野:一開始製作《凱薩琳 Full Body》時,我們在選曲嘗試很多類型如爵士樂或流行樂,但和內部編曲人員不斷嘗試下,突然覺得古典樂非常搭,而遊戲本身的故事在是在描述成人之間的感情方面,主角會碰到吵架、戀愛、人生的選擇之類的事,這是很嚴肅的事,因此搭配古典樂感覺更有加乘效果。
《凱薩琳 Full Body》這次的畫面尺度有無更大的突破?
後藤: 動畫方面,當然本作會有比過去還刺激的畫面,有一些在試玩版可以看到。橋野: 除了新角色的動畫,原本兩位凱薩琳也有追加新的動畫內容,敬請期待。
《凱薩琳 Full Body》牽扯了劈腿、小三這種異色話題,當初是什麼契機會讓你想要挑戰這類禁忌話題?
後藤: 我在製作《Persona 3》、《Persona 4》時,遊戲故事都是以年輕人的冒險為主題,就這樣做著做著,心裡就想到 ATLUS 是不是該做些跳脫常規的事,哈哈(望向後藤),我這樣說好嗎?哈。
在橋野製作人的心理,請問你覺得劈腿是個怎樣的存在?
橋野:(長考)... 嗯,不大好...