地形特徵 | minecraft黏土山
本文章介紹的是地形特徵。關於自然生成的建築物和其他結構,請見「生成結構[1]」。關於世界中生成的地物,請見「地物[2]」。此頁面使用了大量圖像。不建議網路連接受限、緩慢或使用行動資料網路的使用者閱讀此頁面。此頁面列出了Minecraft的世界裡生成的各種地形特徵(TerrainFeatures)。主世界[]山脈[] 「山脈」重新導向至此。關於生態域,詳見「山地[3]」。山脈(Mountain)是具有陡峭的山的地形。有時,一些洞穴[4]會穿過山脈。在巨大化世界[5]世界中,山脈是極其常見的(除了在海洋[6]和沼澤[7]生態域[8])。一個風蝕丘陵生態...
本文章介紹的是地形特徵。關於自然生成的建築物和其他結構,請見「生成結構[1]」。關於世界中生成的地物,請見「地物[2]」。此頁面使用了大量圖像。
不建議網路連接受限、緩慢或使用行動資料網路的使用者閱讀此頁面。
此頁面列出了Minecraft的世界裡生成的各種地形特徵(Terrain Features)。
主世界[] 山脈[] 「山脈」重新導向至此。關於生態域,詳見「山地[3]」。山脈(Mountain)是具有陡峭的山的地形。有時,一些洞穴[4]會穿過山脈。在巨大化世界[5]世界中,山脈是極其常見的(除了在海洋[6]和沼澤[7]生態域[8])。
一個風蝕丘陵生態域
一個突出、懸空的巨型結構,常出現在極高的山脈上
山脈上懸崖與浮空島嶼
浮空島嶼[]浮空島嶼(Floating Island)是一種懸浮在空中,不與地面、海洋、山脈和懸崖連接的結構。浮空島嶼通常只是在懸崖附近的隨機泥土[9]和石頭[10],但在極其罕見的情況下,它們會非常巨大,以至於懸浮在半空中,甚至有湧泉和樹木[11]在上面。浮空島嶼通常能在風蝕丘陵[12]、雪原[13]、冰雪山地和蘑菇地生態域被發現,但其實在任何地方都有可能生成,尤其是在風蝕莽原[14]生態域中。
自然生成的浮空島嶼
小而高的浮空島嶼,有水流下
空洞[]空洞(Hollow)與浮空島嶼相反。它們看起來像洞穴[15],但與洞穴生成無關(儘管它們可能與洞穴交叉)。當有許多懸崖時,它們會靠在一起並創造出一個空洞。它們的高度與地形一致,這取決於它們所在的生態域[16],而不像洞穴那樣。洞穴沒有特定的高度。草地[17]可以在空洞內生成,有趣的是它們可以在沒有光的情況下生成。當空洞生成在低於海平面的高度上時,它們會被水[18]填充。空洞在主世界[19]中非常罕見,但在自訂[20]世界中很常見。
預設世...