SWEET HOME 3D室內設計我最行 | sweet home 3d室內設計我最行pdf
Chapter1繪圖環境介紹 1.1作業面板 1.2傢俱目錄 1.3繪圖操作環境 1.43D視圖 1.5傢俱列表 1.6一般傢俱常用的尺寸 Chapter2繪圖與功能的介紹 2.1參數設定 2.2一般操作指令及圖示說明 2.3繪製牆體 2.4增加門窗與傢俱 2.5繪製房間 2.6繪製標註 2.7增加文字 2.8多數傢俱位置排放對齊 2.9傢俱群組屬性管理 2.10儲存及開啟家居模型 2.11列印家居模型 Chapter3自定義牆體、房間、傢俱 3.1自定義牆體 3.2自定義傢俱 3.3自定義房間 3.4繪製...
Chapter 1 繪圖環境介紹 1.1 作業面板 1.2 傢俱目錄 1.3 繪圖操作環境 1.4 3D視圖 1.5 傢俱列表 1.6 一般傢俱常用的尺寸
Chapter 2 繪圖與功能的介紹 2.1 參數設定 2.2 一般操作指令及圖示說明 2.3 繪製牆體 2.4 增加門窗與傢俱 2.5 繪製房間 2.6 繪製標註 2.7 增加文字 2.8 多數傢俱位置排放對齊 2.9 傢俱群組屬性管理 2.10 儲存及開啟家居模型 2.11 列印家居模型
Chapter 3 自定義牆體、房間、傢俱 3.1 自定義牆體 3.2 自定義傢俱 3.3 自定義房間 3.4 繪製標註 3.5 自定義文字 3.6 自定義3D視圖 3.7 陽光及陰影的設定 3.8 儲存及開啟時間視點 3.9 使用照相機 3.10 使用攝影機
Chapter 4 插入物件與外掛軟體應用 4.1 插入背景圖 4.2 插入傢俱 4.3 插入傢俱庫 4.4 插入紋理及磁磚勾縫的製作 4.5 插入紋理庫 4.6 外掛程式集 4.7 傢俱庫的製作 4.8 紋理庫的製作 4.9 刪除外載傢俱庫、紋理庫及其他外掛程式
Chapter 5 了解色彩、燈光與景觀製作 5.1 色彩模式 5.2 太陽光渲染的製作技巧 5.3 設置電燈及日光燈的製作 5.4 景觀背景的製作 5.5 環境光源亮度 5.6 物體透明度的設定與應用
Chapter 6 各式天花板、屋頂及3D傢俱模型的製作 6.1 門窗的製作 6.2 各式玻璃的製作 6.3 建立樓層開口及不同造型天花板 6.4 建立不同型式屋頂 6.5 建立自已的3D模型 6.6 將現有的3D模型變換紋理 6.7 如何將建物3D模型插入應用
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