minecraft村莊 | minecraft村莊擴建
村莊「除玩家自己的創造外,村莊是Minecraft中最忙忙碌碌、生機勃勃的地方了。貌似挺友善的傢伙們居住其中,投身於不同的職業:農民、漁夫、造箭師、屠夫、牧師、盔甲商,還有許多許多。其中還包括我最喜歡的:傻子。„——MarshDavies[1][1]說村莊(Village)是自然生成在主世界[2]的建築物群,村民[3]或殭屍村民居住在那裡。四種村莊種類。從右上開始順時針:沙漠、熱帶草原、針葉林和草原。村莊會自然生成在草原、熱帶草原、針葉林和沙漠生物群系[4]。在攜帶版[5],村莊也能在冰原和冷針葉林生物群系生成。村莊的種類取決於村莊水井西...
村莊
「除玩家自己的創造外,村莊是Minecraft中最忙忙碌碌、生機勃勃的地方了。貌似挺友善的傢伙們居住其中,投身於不同的職業:農民、漁夫、造箭師、屠夫、牧師、盔甲商,還有許多許多。其中還包括我最喜歡的:傻子。„——Marsh Davies[1][1]說村莊(Village)是自然生成在主世界[2]的建築物群,村民[3]或殭屍村民居住在那裡。
四種村莊種類。從右上開始順時針:沙漠、熱帶草原、針葉林和草原。村莊會自然生成在草原、熱帶草原、針葉林和沙漠生物群系[4]。在攜帶版[5],村莊也能在冰原和冷針葉林生物群系生成。村莊的種類取決於村莊水井西北角所在的生物群系(如果不是其他三種的話,默認是草原)。
村莊有2%的幾率生成為殭屍村莊。在殭屍村莊裡,所有村民會生成為殭屍村民(不會消失,但對陽光沒有特別的免疫),沒有火把和門,並會隨機生成蜘蛛網,一些本來應該是鵝卵石的方塊也會被替換成青苔石[6][僅限攜帶版[7]]。
村莊圖書館裡的書櫃。結構的數量和頻率[編輯 | 編輯原始碼][8][9]每一個村莊的建築物數量都可以是不同的,也不是所有村莊都是由所有建築物組成。除了唯一的、系統性的水井,每種建築物的數量都是隨機的,而且在超平坦[10]世界中會生成更多。結構是從一個加權的幾率表中選出的(圖書館比肉店常見),一種建築物的數量可以小於其最大數量。街燈的數量沒有限制,如果一個地方無法放置其它建築物,就可以生成街燈。道路會生成在建築物之間並通常延伸到村莊外圍。
結構權重默認最大範圍超平坦最大範圍簡陋小屋32 – 53 – 8小屋42 – 43 – 6住宅80 – 31 – 5肉店150 – 21 – 3圖書館200 – 21 – 3小農場32 – 43 – 6大農場31 – 42 – 5鐵匠鋪150 – 10 – 2教堂200 – 11 – 2道路[編輯 | 編輯原始碼][11][12]三種不同的道路種類。注意它們生成的條件。村莊道路基於現有地形生成,因此它可能向上攀爬高山或向下進入至峽谷,而不會考慮一個實體是否可以走過。道路不會延伸至海平面下並只會取代上方有空氣的草地[13]、水[14]、熔岩[15]、沙[16]、砂岩[17]和紅砂岩[18];所有其它方塊會被忽略而下方的方塊會被當作替代。
村莊道路在取...