《我的世界》實體相關 | minecraft召喚指令數量
《我的世界》1.8.3版中的指令又有了進一步的更新,很多玩家都對.8.3版指令大全不是很了解,下面小編就為大家帶來我的世界1.8.3版指令大全,包括所有47條我的世界指令代碼大全,希望對各位玩家有所幫助。實體相關1.summon指令(即將列表格)比較常用的指令,用來召喚出生物。summon指令跟刷怪蛋不同,它可以給刷出的實體附加不同的效果。注意啦,生物與實體是不同的,生物時類似於僵屍、骷髏這樣的生物,而實體是除了固定的方塊以外所有的東西(類似於經驗球,掉落物品等等)。具體格式為:summon生物英語名稱坐標{數據標簽}舉個例子,...
《我的世界》1.8.3版中的指令又有了進一步的更新,很多玩家都對.8.3版指令大全不是很了解,下面小編就為大家帶來我的世界1.8.3版指令大全,包括所有47條我的世界指令代碼大全,希望對各位玩家有所幫助。
實體相關
1.summon指令
(即將列表格)比較常用的指令,用來召喚出生物。summon指令跟刷怪蛋不同,它可以給刷出的實體附加不同的效果。注意啦,生物與實體是不同的,生物時類似於僵屍、骷髏這樣的生物,而實體是除了固定的方塊以外所有的東西(類似於經驗球,掉落物品等等)。具體格式為:
summon 生物英語名稱 坐標 {數據標簽}
舉個例子,比如生成一個村民僵屍:
summon Zombie ~ ~1 ~ {IsVillager:1}
IsVillager:1是數據標簽,下面會解釋到。~ ~1 ~是推薦使用的坐標,意為在命令方塊上面一格處生成某個實體(y走向),如果填上~ ~-1 ~便會在命令方塊下方1格生成實體。波浪號的數字不同方向也不同,比如~1 ~ ~是東邊一格(x走向),~ ~ ~1是北邊一格(z走向),summon這個指令,不像刷怪蛋,刷怪蛋是隨機生成,比如僵屍刷怪蛋,會生成大僵屍,小僵屍,穿裝備的僵屍,甚至雞騎士等。而summon隻會生成特定的僵屍,如果不加任何數據標簽默認為普通的僵屍。
CustomName與CustomNameVisible:
常用的數據標簽比如CustomName,運用這個數據標簽可以給怪物起名字,亦可用在區分不同的怪物來執行不同的命令。效果跟命名牌類似,但沒有防止怪物和玩家距離遠時消失的效果(PersistenceRequired標簽負責此作用)。(有人說1.7的CustomName用完後即使不看著那個生物依然會顯示生物的名稱,而1.8則不會,實際上1.8需要在後面加上CustomNameVisible:1才可以起到這個效果)比如
summon Creeper ~ ~2 ~ {CustomName:bomb,CustomNameVisible:1}
就會在命令方塊上兩格生成一隻名為“bomb"、不用看生物便會顯示名稱標簽的苦力怕。
Attributes: