iOS Human Interface Guidelines | ios guideline中文
身為一個設計師,你有機會讓一件不凡的產品進到AppStore的排行榜上,要做到這點,你必須對於品質跟功能有很高的要求。iOS最主要有三點跟其它平台不同:簡潔:所有文字在任何大小都是看得清楚的,圖示是精準且易懂,裝飾是細緻且恰當的,高度專注在功能驅動設計上。留白、顏色、字型、圖形還有介面元件巧妙的凸顯出重要的內容跟表示其互動方式。尊重(註1):流暢的動畫、乾淨漂亮的介面應該是幫助人們了解內容並與之互動,而不是與之競爭。當內容填滿整個螢幕時,半透明跟毛玻璃可以用來提示有更多的內容在螢幕之外。盡可能減少使用線...
身為一個設計師,你有機會讓一件不凡的產品進到 App Store 的排行榜上,要做到這點,你必須對於品質跟功能有很高的要求。
iOS 最主要有三點跟其它平台不同:
簡潔:所有文字在任何大小都是看得清楚的,圖示是精準且易懂,裝飾是細緻且恰當的,高度專注在功能驅動設計上。留白、顏色、字型、圖形還有介面元件巧妙的凸顯出重要的內容跟表示其互動方式。尊重(註1):流暢的動畫、乾淨漂亮的介面應該是幫助人們了解內容並與之互動,而不是與之競爭。當內容填滿整個螢幕時,半透明跟毛玻璃可以用來提示有更多的內容在螢幕之外。盡可能減少使用線條、漸層、陰影,讓介面清爽,確保內容才是最重要的。層次:分明的視覺層次跟流暢的動畫可以表達 App 介面的階層、賦予其活力並且幫助使用者了解。易於操作跟發現的介面更為清爽,讓在使用功能或是增加內容時,不至於迷失在 App 裡面。轉場動畫讓使用者充分了解自己在整個 App 的哪個位置上。註1:Deference。我想這裡是要表達要尊重內容,內容是最為重要的,其他的介面、動畫、效果都是為了要幫助使用者去看內容而不是與之競爭,不要喧賓奪主了。
繼續閱讀 →[1] 分類:UI | 標籤:翻譯[2]、iOS Human Interface Guidelines[3] | 日期:2020-01-07[4] | 作者:iosoyster[5]我一直說想要看 iOS Human Interface Guidelines,不過老實說真的有看的章節很少,想要開始漸漸透過翻譯把全部都看過一遍,會想要翻譯還有兩個個原因:
我發覺在翻譯的過程當中我可以更透徹的了解原文。並且可以練習我中文文字的功力。找了一下好像一直都沒有繁體中文的版本,只有找到這幾個中國那邊翻譯的:
原本看到已經有翻譯這麼完整的版本,我都想要放棄了,不過發現讀起來因為用語的關係還是非常的不順,所以這個計算還是打算繼續,先放在這裡等我翻完可以來對照一下。
分類:UI | 標籤:iOS Human Interface Guidelines[6] | 日期:2020-01-06[7] | 作者:...取得本站獨家住宿推薦 15%OFF 訂房優惠
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