指令locate | minecraft哨塔指令
在聊天框中為指令執行者顯示給定類型結構、生態域[1]或興趣點[2][僅Java版[3]]的最近座標和距離。在Java版[4]中,返回的座標可以點擊以自動在聊天框中輸入/tp@s座標。語法locatebiome
在聊天框中為指令執行者顯示給定類型結構、生態域[1]或興趣點[2][僅Java版[3]]的最近座標和距離。在Java版[4]中,返回的座標可以點擊以自動在聊天框中輸入/tp @s 座標。
語法 locate biome <biome> locate poi <poi> locate structure <structure>locate biome <biome: Biome> locate structure <structure: Structure> [useNewChunksOnly: Boolean]參數JE: biomeBE: biome: Biome
指定要定位的生態域的命名空間ID或生態域標籤[僅Java版[5]]。參見生態域/ID[6]及標籤§生態域[7]以查看所有可用的生態域ID和生態域標籤。JE: poi
指定要定位的興趣點的命名空間ID或興趣點標籤。參見興趣點檔案格式§興趣點類型[8]及標籤§興趣點[9]以查看所有可用的興趣點ID和興趣點標籤。JE: structure(區分大小寫)BE: structure: Structure
指定要定位的結構的命名空間ID或結構標籤[僅Java版[10]]。參見生成結構§可被定位的結構[11]及標籤§結構[12]以查看所有可用的結構ID和結構標籤。BE: useNewChunksOnly: Boolean:bool[13]
僅定位在尚未生成的區塊中的結構,預設為false。 必須為布林值(true或false)。效果 指令觸發條件Java版[14]基岩版[15]任意參數未正確指定 無法解析 執行失敗目前維度[16]中不生成所請求的對象 執行失敗/locate structure ...無法在201×201區塊的正方形區域中找到請求的結構[需要測試[17]]/locate biome ...無法在12801×12801方塊的正方形區域中找到請求的生態域 N/A任意執行成功時顯示距離指令執行者最近的指定對象的座標。在Java版[18]中,某些對象的Y軸座標會顯示為64。輸出 指令版本條件成功次數/execute store success .../exec...取得本站獨家住宿推薦 15%OFF 訂房優惠
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