日光感測器 | 創世神偵測器
“我們是陽光傳感的忠實粉絲——夜色降臨時它會自動關閉你的家門,阻止生物進入。當你在你的地下室長時間工作以致忘了時間時,它非常有用!”日光感測器(DaylightDetector)[2]是能發出和陽光強度有關的紅石訊號的方塊。生成[]日光感測器不會生成在世界中。取得[]合成[]破壞[]挖掘日光感測器的合適工具是斧。Lua錯誤在Module:Breaking_table的第443行:badargument#1toipairs(tableexpected,gotstring)日光感測器被破壞後會掉落自身。用途[]日光感測器高0.375格(3⁄8格)。日光感測器不會被水[1]和熔岩[2]摧毀。在Java版[3]中,日光感測...
“
我們是陽光傳感的忠實粉絲——夜色降臨時它會自動關閉你的家門,阻止生物進入。當你在你的地下室長時間工作以致忘了時間時,它非常有用!
”
日光感測器(Daylight Detector)[2]是能發出和陽光強度有關的紅石訊號的方塊。
生成[]日光感測器不會生成在世界中。
取得[] 合成[] 破壞[]挖掘日光感測器的合適工具是斧。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to ipairs (table expected, got string)
日光感測器被破壞後會掉落自身。
用途[]日光感測器高0.375格(3⁄8格)。日光感測器不會被水[1]和熔岩[2]摧毀。
在Java版[3]中,日光感測器無法被活塞[4]移動。
紅石元件[]日光感測器可用來產生與內部天空光照等級[5]、天氣和時間相關的紅石訊號。
輸出訊號常規的日光感測器在暴露在陽光下時輸出紅石訊號。
反向日光感測器在暴露在足夠低的陽光時輸出訊號。
在地獄和終界中,因為沒有陽光,所以探測器不管在常規模式下還是反向模式下輸出一直都是0。
光源(火把[6]、螢光石[7]等)發出的光對日光感測器沒有影響。
行為日光感測器輸出訊號時會:
日光感測器不會對其他毗鄰的方塊造成影響(例如,它不能像紅石中繼器那樣充能一個方塊)。
遊戲每隔20遊戲刻(gametime[僅Java版[8]]/daytime[僅基岩版[9]])更新一次已載入區塊中的日光感測器的輸出訊號。右鍵轉換模式時即時更新一次訊號。方塊更新對日光感測器沒有影響。
日光感測器[]常規的日光感測器訊號等級取決於時間、天氣以及日光感測器所接收到的內部天空光照等級[10]。
當天空光照為15級時常規日光感測器的輸出 訊號 晴天 降雨或降雪 暴風雨 時間 ↓ 時...