電子遊戲機 | 電玩遊戲定義
電子遊戲機電子遊戲機是運行遊戲軟體並透過螢幕輸出訊號,提供娛樂功能的一種消費電子產品。該詞大多數情況下,是指為消費者設計、專司運行電子遊戲一職的裝置,且通常沒有自帶螢幕,與個人電腦或大型電玩有很大不同:個人電腦除了娛樂外,還具備了其他各式各樣的功能,並不局限於遊戲領域;大型電玩則是螢幕、搖桿、按鍵及主機本體一體化的遊戲機。廿一世紀,電競電腦的興起,使得電子遊戲機的角色開始模糊。此類電腦較一般電腦更適於執行遊戲,甚至比起電子遊戲機通常具同級或更佳的效能,而且還能執行一般電腦的日常用途,但是價格...
電子遊戲機電子遊戲機是運行遊戲軟體並透過螢幕輸出訊號,提供娛樂功能的一種消費電子產品。該詞大多數情況下,是指為消費者設計、專司運行電子遊戲一職的裝置,且通常沒有自帶螢幕,與個人電腦或大型電玩有很大不同:個人電腦除了娛樂外,還具備了其他各式各樣的功能,並不局限於遊戲領域;大型電玩則是螢幕、搖桿、按鍵及主機本體一體化的遊戲機。
廿一世紀,電競電腦的興起,使得電子遊戲機的角色開始模糊。此類電腦較一般電腦更適於執行遊戲,甚至比起電子遊戲機通常具同級或更佳的效能,而且還能執行一般電腦的日常用途,但是價格遠貴於電子遊戲機。但因為不少廠商都推出專為電子遊戲機的獨佔版、先行版遊戲,加上作業系統與遊戲機相異,因此一般不會視其為遊戲機的一種。電子遊戲機的主要組成元件包括CPU、記憶體、儲存媒體、影音輸出設備、訊號輸入設備等。其中,遊戲機的訊號輸入設備又被稱為控制器、手把或搖桿。
電子遊戲機與採用較開放標準的其他消費電子產品不同,多年來皆採用特殊、獨立規格,以與其他競爭對手做出區別[1]。電子遊戲機根據大小、用途不同,可分為家用遊戲機、掌上遊戲機、微型遊戲機及專用遊戲機等。隨著時代演進,電子遊戲機不再像過去一般單一,漸漸兼具了CD播放機、DVD播放機、藍光光碟播放機、聯網用裝置及數位視訊轉換盒等多元化功能。
時間軸[編輯] 第一世代[編輯]第一世代開始於1972年,由美格福斯發售第一款家用遊戲機,稱為美格福斯奧德賽。雖然奧德賽在銷量上可以稱為成功[20],但是真正令大眾對電子遊戲機產生注視是於同年推出,雅達利的大型電玩遊戲乓(Pong)。1975年,由於兵大受歡迎,美格福斯決定分別推出奧德賽100及奧德賽200,同時雅達利亦推出家用遊戲機版本的兵。而這三款家用遊戲機都使用比原本的奧德賽更簡單的設計,但在遊戲數目都較少,亦沒有任何配件及卡帶。
之後,很多公司都生產相似的家用遊戲機並推出於市場。加上通用儀器稍後時間研發出更便宜的微型晶片,令更多小型發展商推出大量表面上相異但都只是包含相同遊戲的電子遊戲機。當中以Coleco的Coleco Telstar及任天堂的Color TV-Game都是運行晶片的遊戲機,都在當代取得較佳的銷售成績。
而此世代大部分電子遊戲機都是專用遊戲機,正式來說只能稱呼為電子遊戲。...