生成 | minecraft生怪距離
本文章介紹的是自然生成生物。關於生怪磚生成生物的機制,請見「生怪磚 § 機制[1]」。關於用來生成生物的物品,請見「生怪蛋[2]」。關於世界地形的生成,請見「地形特徵[3]」和「生成結構[4]」。 「重生」重新導向至此。關於可以在地獄設定重生點的方塊,詳見「重生錨[5]」。此條目需要更新。理由:需要檢查該文章有哪些內容不適用1.18。該文章需要整理以符合格式指導[6]。 討論[7]請幫助最佳化文章格式[8]來讓它符合格式指導。生成(Spawn)是指生物[9]在世界中被創造的過程和行為。目次1玩家的生成1.1世界生成1.1.1基岩版世界生...
本文章介紹的是自然生成生物。關於生怪磚生成生物的機制,請見「生怪磚 § 機制[1]」。關於用來生成生物的物品,請見「生怪蛋[2]」。關於世界地形的生成,請見「地形特徵[3]」和「生成結構[4]」。 「重生」重新導向至此。關於可以在地獄設定重生點的方塊,詳見「重生錨[5]」。此條目需要更新。
理由:需要檢查該文章有哪些內容不適用1.18。
該文章需要整理以符合格式指導[6]。 討論[7]請幫助最佳化文章格式[8]來讓它符合格式指導。
生成(Spawn)是指生物[9]在世界中被創造的過程和行為。
目次
1 玩家的生成 1.1 世界生成 1.1.1 基岩版世界生成搜尋[12] 1.1.2 冒險模式[13] 1.1.3 確定位置[14] [11] 1.2 個人生成[15] [10] 2 自然生成 2.1 動物的生成 2.1.1 普通動物[18] 2.1.2 生態域特有動物[19] [17] 2.2 怪物 2.2.1 普通怪物[21] 2.2.2 生態域特有怪物[22] [20] 2.3 其他生物[23] [16] 3 生成週期 3.1 Java版 3.1.1 Java版生物上限[26] 3.1.2 成群生成[27] 3.1.3 生成條件[28] 3.1.4 生成勢[29] 3.1.5 註解[30] [25] 3.2 基岩版 3.2.1 基岩版生物上限[32] 3.2.2 基岩版生成條件[33] 3.2.3 集群生成[34] 3.2.4 結構生成[35] [31] [24] 4 其他種類的生成[36] 5 清除 5.1 Java版[38] 5.2 基岩版[39] [37] 6 歷史[40] 7 你知道嗎[41] 8 參考[42] 9 外部連結[43] 玩家的生成 世界生成 參見:多人遊戲詳情[44]當伺服器處於除冒險模式以外的其他模式下時,新玩家最初將在世界重生點周圍的小片區域內生成。區域預設為21×21格,但能透過修改遊戲規則[45]spawnRadius變更。一旦死亡...
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2021年6月26日 — 首先得先清楚minecraft的生怪機制為何1.生成範圍在距離玩家24~128格內2.亮度小於7(火把亮度為14)(史萊姆區塊生的史萊姆不受亮度影響) 3. Read More
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