ps的颜色真的比sai差吗? | sai cmyk
UPDATE:不要管我底下写的内容了我刚写完这篇今天上微薄就看到@理逸ErkeLee的微博提到在PS里图层样式设置中去掉透明形状图层的选项就可以完美保留sai的发光效果原微博地址:SinaVisitorSystem经测试对发光、阴影、明暗图层均有效……我个孤陋寡闻的渣渣还画什么魔法仓鼠小光球让我死一边去啦・゜・(ノД`)・゜・-------------------------------我是死蠢的分界线-----------------------------------“sai的颜色算法比PS鲜艳”,再加上“外包公司”“卡牌”,我想指的应该是sai的图层混合模式算法和PS不一样的问题。我自己也画卡牌,画光效、特...
UPDATE:不要管我底下写的内容了我刚写完这篇今天上微薄就看到@理逸ErkeLee 的微博提到在PS里图层样式设置中去掉透明形状图层的选项就可以完美保留sai的发光效果原微博地址:Sina Visitor System经测试对发光、阴影、明暗图层均有效……我个孤陋寡闻的渣渣还画什么魔法仓鼠小光球让我死一边去啦・゜・(ノД`)・゜・-------------------------------我是死蠢的分界线-----------------------------------
“sai的颜色算法比PS鲜艳”,再加上“外包公司”“卡牌”,我想指的应该是sai的图层混合模式算法和PS不一样的问题。我自己也画卡牌,画光效、特效的时候基本都是在sai里面处理的。比如我这里有一只魔法仓鼠:它放出来的小光球就是特效啦(*゚▽゚*)画得比较随便,好像法力很低的样子,不要在意啦。
SAI里面一共有八种图层模式:我开个灰色背景用黄色画几个点点你看一下在sai和PS当中同样的图层混合模式的做出来效果的差别:上面四个圈中,正常、正片叠底、滤色三个图层混合模式sai和ps是一样的,做出来效果也一样;sai的覆盖模式对应PS里的叠加,名称不同但是效果也一样。下面四个图层效果就不同了:sai发光→PS线性减淡,sai发阴影→PS线性加深,sai明暗→PS线性光。这三个图层可以看到sai里颜色做出来是比PS要鲜艳的(尤其是颜色边缘透明度较低的部分)黑白图层比较特殊在保存成psd的同时就直接被sai把内容处理成一个黑块了,在PS打开是正常模式。黑白图层太魔性了我至今没有用过…(根据不同的翻译版本可能图层模式的名字会略有不同,这里只说我手头的版本)
这种差别体现在图上的话,就是开头的那只魔法仓鼠在PS里打开就变成下面这样了好像法力又降低了!这可如何是好(;´д`)
总而言之,因为图层混合模式算法不同的关系,sai里面使用发光、阴影或者明暗图层的时候,sai比较容易画出鲜艳华丽的效果来。卡牌来讲,大概就是那些pikapika的光效用sai来画会比较好吧?不知道以上内容对题主有没有帮助( ´▽`)
不过我自己的情况来讲,很多时候是我在sai里面画了一堆pikapika光效自己很满意psd交上去,结果客户验收时候是用ps开的,我画的闪瞎狗...