server.properties | Minecraft 伺服器 指令
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屬性類型預設值描述allow-flight布林值false允許玩家在安裝加入飛行功能的mod前提下在生存模式下飛行。允許飛行可能會使惡意破壞[3]者更加常見,因為此設定會使他們更容易達成目的。在創造模式下無作用。false-不允許飛行。懸空超過5秒的玩家會被踢出伺服器。true-允許飛行。玩家得以使用任何能飛行的mod飛行。[1][2]allow-nether布林值true允許玩家進入地獄。false-地獄傳送門[5]不會生效。true-玩家可以透過地獄傳送門[6]前往地獄。[4]broadcast-console-to-ops布林值true向所有線上OP[7]發送所執行指令的輸出。broadcast-rcon-to-o...
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允許飛行可能會使惡意破壞[3]者更加常見,因為此設定會使他們更容易達成目的。在創造模式下無作用。
false - 不允許飛行。懸空超過5秒的玩家會被踢出伺服器。 true - 允許飛行。玩家得以使用任何能飛行的mod飛行。[1][2]allow-nether 布林值 true 允許玩家進入地獄。 false - 地獄傳送門[5]不會生效。 true - 玩家可以透過地獄傳送門[6]前往地獄。[4]broadcast-console-to-ops 布林值 true 向所有線上OP[7]發送所執行指令的輸出。 broadcast-rcon-to-ops 布林值 true 向所有線上OP發送透過RCON執行的指令的輸出。 difficulty 字串 easy 定義伺服器的遊戲難易度(例如生物對玩家造成的傷害,飢餓和中毒對玩家的影響方式等)。如果設定了舊的數字ID,則會自動轉化為英文的難易度名稱。
peaceful (0) - 和平 easy (1) - 簡單 normal (2) - 普通 hard (3) - 困難[8]enable-command-block 布林值 false 是否啟用指令方塊。 enable-jmx-monitoring 布林值 false 暴露一個具有對象名net.minecraft.server:type=Server的MBean和兩個屬性averageTickTime和tickTimes用於暴露以毫秒為單位的tick時間。 為了啟用JRE的JMX,你需要加入在此處所述[9]的一些JVM標誌。enable-query 布林值 false 允許使用GameSpy4協議的伺服器監聽器。用於取得伺服器資訊。 enable-rcon 布林值 false 是否允許遠程訪問伺服器控制台。 由於RCON協議傳輸資料時沒有加密,所以不建議把RCON暴露在網際網路上。RCON用戶端和伺服器端交換的所有資料(包括RCON密碼)都會泄露給正在監聽此連接的人。enable-status 布林值 true 使伺服器在伺服器列表中看起...取得本站獨家住宿推薦 15%OFF 訂房優惠
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