給初學者的簡易LOG調色教程 | Sony S-Log3 LUT Premiere
使用LOG色彩拍攝影片,已經是普遍的認知與技術了。而LOG影片的後期調色,對於從事影業的人員來說也是家常便飯,所以為什麼寫這一篇呢?因為三不五時,仍有許多興趣的業餘朋友來討教,常因為害怕後期使不上力,所以不敢使用LOG拍攝。今天介紹LOG作業的基本處理給新鮮人參考,採用最常見的SONYS-log3,搭配PremiereCC2017來示範,即使你是使用別的軟體,觀念和流程也是一樣的。拍攝時的注意事項使用S-log3的模式時,有幾點是必需要注意的:曝光:因為Slog-3在高光的動態範圍較廣,暗部如果太暗雜訊會較高(尤其是α系列微單眼),所以建議以...
使用LOG色彩拍攝影片,已經是普遍的認知與技術了。而LOG影片的後期調色,對於從事影業的人員來說也是家常便飯,所以為什麼寫這一篇呢? 因為三不五時,仍有許多興趣的業餘朋友來討教,常因為害怕後期使不上力,所以不敢使用LOG拍攝。今天介紹LOG作業的基本處理給新鮮人參考,採用最常見的SONY S-log3,搭配Premiere CC 2017來示範,即使你是使用別的軟體,觀念和流程也是一樣的。
拍攝時的注意事項使用S-log3的模式時,有幾點是必需要注意的:
曝光:因為Slog-3在高光的動態範圍較廣,暗部如果太暗雜訊會較高(尤其是α系列微單眼),所以建議以正常測光後的曝光值,再加一~二檔上去。S-log3在高光的寬容度很足夠,但也不宜太曝,尤其沒有斑馬紋、又不經過LUT的話,不小心還是會過曝過多,在後期時仍會有壓不下來的狀況,所以建議還是要套用Rec.709或Rec.2020後的顏色來判斷,而這點可以靠攝影機的Color Assist或外接可支援LUT的監視器來監控。S-log3拍攝模式下,建議正常測光值再加高1~2檔。
色溫:雖然LOG在後期調色時空間相對大,但不代表拍攝當下就可以不在意色彩的準確度。這點同樣建議搭配Color Assist或外接可支援LUT的監視器來操作,經過校色後的預覽色彩,可明顯判斷色溫是否正確,若直接檢視S-log3色彩的畫面,則要注意白平衡是否偏差。後期基礎(一級)調色
開啟Premiere並將素材影片拖曳至時間軸後,勾選Window>Lumetri Color,舊版本的Premiere如果找不到,可以到Effects裡搜尋看看。(在2017的版本中,我們建議直接開啟Lumetri Color的視窗,針對影片直接做調整,一旦預設值被變更後,就會發現該素材的Effects中自動增加了Lumetri Color。)
打開Lumetri Color和Lumetri Scopes視窗
將時間軸游標移至LOG的素材上,然後展開Lumetri Color內的Curves(曲線)。
接著開啟Window>Lumetri Scope,也就是我們常聽...