關於顯示器的廣色域與影片製作色彩空間Color Space的關係 ... | BT.2020 NTSC
馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社區。 您需要登入[1]才可以下載或查看,沒有帳號?註冊[2]x 關於顯示器的廣色域與影片製作色彩空間ColorSpace的關係這幾年顯示領域湧現了許多新標準、新技術,其中一項讓大家最關心的,也最搞不清楚的就是廣色域(WCG)。提到廣色域就不能不提到影片製作時的色彩空間(ColorSpace),大家都知道,我除了是精研站長的身分,也幫全球主要幾家顯示器廠商拍攝Demo影片工作。工作上的關係經常和各家面板廠商RD、晶片廠商RD針對色域問題深度的討論。我們經常看到各家顯...
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x 關於顯示器的廣色域與影片製作色彩空間 Color Space的關係這幾年顯示領域湧現了許多新標準、新技術,其中一項讓大家最關心的,也最搞不清楚的就是廣色域(WCG)。
提到廣色域就不能不提到影片製作時的色彩空間(Color Space),大家都知道,我除了是精研站長的身分,也幫全球主要幾家顯示器廠商拍攝Demo影片工作。工作上的關係經常和各家面板廠商RD、晶片廠商RD針對色域問題深度的討論。我們經常看到各家顯示器廠商標榜覆蓋??%的NTSC色域,DCI覆蓋率多少...之類的宣傳文章,到底如何判斷廣色域的標準?又現在的顯示技術能達到怎樣的色域?我想我應該寫一篇和大家一起來討論,也把我接觸的認知跟各位作一些說明。
如何判斷廣色域的標準? 顯示器的色域通常是根據1953年制定的NTSC標準來進行量化。目前市面上的大多數液晶顯示器設計都能滿足HDTV色域標準,也就是常說的Rec.709(或BT.709)。與NTSC制式相比,REC.709色域覆蓋約72%的NTSC色域。在顯示圓環中,通常採用NTSC測算百分比來表達顯示器的色域,比如“72%NTSC”,這也是市面上液晶顯示幕最常見的規格。
儘管對於廣色域並沒有標準定義,但實際上人們通常將高於72%NTSC的都看作是廣色域。
廣色域顯示相關技術
過去幾年中,我們看到許多類型的廣色域顯示器有些能達到88%NTSC,98%NTSC,甚至更高。這些廣色域顯示器中的一部分可以通過改進的背光技術,投影光源來實現,但對色域的提升是有限的。而較新的顯示技術,如OLED,量子點和Micro LED顯示技術,都可以輕鬆超越100%NTSC。終極目標是實現Rec.2020(BT.2020)色域,約相當於150%NTSC。這一數值覆蓋了人眼可見色彩的3/4以上,從而可在顯示幕上實現前所未有的驚人色彩。預計Rec.2020將伴隨往後十餘年的發展,無論是現行的4K或是未來的8K。
現階段必須要選廣色域嗎?
也未必。在4K之前大多數內容拍攝製作...