敲代码搞艺术 | processing遊戲設計
Processing做为一款简便易学的java拓展编程语言,被广大艺术家、设计师们选择来实现交互设计、互动媒体等。在国内外,不少设计师们用Processing来实现游戏交互设计,并将设计与不同的传感器结合,玩出不少新花样。下面,就让我们看看为乐趣而设计的Processing游戏交互作品1、ShooterGame童鞋们在童年时候大多玩过射击类游戏,从红白机到PC,再到如今的手机,有不少经典的射击类游戏带给我们乐趣。不少设计师利用Processing的粒子系统,开发出好玩的射击类游戏。ShootGame,byFALBoatGame,byIsaacDykeman2、BallGame利用Processing编程...
Processing做为一款简便易学的java拓展编程语言,被广大艺术家、设计师们选择来实现交互设计、互动媒体等。在国内外,不少设计师们用Processing来实现游戏交互设计,并将设计与不同的传感器结合,玩出不少新花样。下面,就让我们看看为乐趣而设计的Processing游戏交互作品
1、Shooter Game
童鞋们在童年时候大多玩过射击类游戏,从红白机到PC,再到如今的手机,有不少经典的射击类游戏带给我们乐趣。不少设计师利用Processing的粒子系统,开发出好玩的射击类游戏。
Shoot Game, by FALBoat Game, by Isaac Dykeman2、Ball Game
利用Processing编程,制作出许多好看的彩球、气泡,在好看的视觉基础上,加入游戏的逻辑,可生成有趣的球类游戏。
By Jason KimBy OnurcagdasBy Vamoos3、Flappy Bird
用Processing实现背景滚动、双向柱子以及边缘碰撞检测,在此基础上,还可以制作出类似Flappy Bird的小游戏。
4、Game with Sensor
用Processing与Arduino、Kinect连接,并利用传感器感知外部环境的变化,不仅可以生成艺术作品,还能制作出好玩的人机互动游戏。