光源方塊 | minecraft亮度指令
本文章介紹的是不可見的產生光的方塊。關於其他產生光的方塊,請見「亮度 § 光源[1]」。光源方塊(LightBlock)[注1][2]是一種隱形的方塊,可以產生任何等級的亮度,主要用於地圖製作。光源方塊不會出現在玩家的創造模式物品欄中,只能透過使用/give[3]等指令或物品欄編輯器獲得。在Java版[4]中,使用指令/give[5]<目標(玩家)>minecraft:light{BlockStateTag:{level:"
光源方塊(Light Block)[注 1][2]是一種隱形的方塊,可以產生任何等級的亮度,主要用於地圖製作。
光源方塊不會出現在玩家的創造模式物品欄中,只能透過使用/give[3]等指令或物品欄編輯器獲得。在Java版[4]中,使用指令/give[5] <目標(玩家)> minecraft:light{BlockStateTag: {level:"<int>"}}可獲得有對應亮度與物品模型的光源方塊。若亮度小於0,則物品會使用非燈泡的材質,大於15則使用亮度為15的材質。若亮度未指定或不在0-15範圍內,其會發出亮度為15的光。在基岩版[6]中,指定0-15的資料值可決定方塊的亮度,未指定則亮度為0。
與空氣[7]類似,光源方塊不能被開採,也不能被十字準心選中。
在Java版[8]中,光源方塊不能被活塞[9]移動,也不能被爆炸摧毀並掉落自身。在基岩版[10]中則恰恰相反。
每個光源方塊(無論為方塊還是物品形式)都有一定的亮度等級,該等級可以為0-15中的任何整數值。
光源方塊在物品欄中的材質為「燈泡」圖案,且亮度等級不為零時,其材質看上去是發光的。材質左上角還標有顯示亮度等級的數字。
放置[編輯 | 編輯原始碼][11][12]光源方塊作為方塊放置時是非固體方塊。在Java版[13]中,當玩家手持光源方塊時,放置出的光源方塊處會出現黃色的星形粒子,否則其完全不可見,類似於屏障[14]和結構空位[15]。在基岩版[16]中,放置出的光源方塊無論如何都不可見[失效:BE 1.17.20[17]]或會顯示為其物品材質[新增:BE 1.17.20[18]]。
向光源方塊所處空間放置其他方塊可以將其替換掉。僅有水[19]可與光源方塊共存於同一格空間中,詳情參見含水[20]。
光源方塊能夠被偵測器[21]檢測到,也會像固體方塊一樣阻礙植物生長。
光源[編輯 | 編輯原始碼][22][23]光源方塊會依其亮度等級發光。在Java版[24]中,當玩家手持光源方塊時,對著放置出的光源方塊右鍵可以順...