難易度 | minecraft不會生怪
本文章介紹的是Minecraft的遊戲內容。關於MinecraftDungeons中的「難易度」,請見「MinecraftDungeons:難易度[1]」。在較高難易度下,身披盔甲的怪物更加常見。難易度(Difficulty)是在Minecraft中直接影響遊戲的難易程度的一個選項[2]。常規難易度[]目前遊戲中有四種難易度設定:和平、簡單、普通、困難。它們可以在選項[3]中或透過指令/difficulty[4]變更。和平[]不會自然生成除了喚魔者[5][僅基岩版[6]]、豬屍獸[7][僅基岩版[8]]、衛道士[9][僅基岩版[10]]、界伏蚌[11]、豬布獸[12]、豬布林[13]、豬布林蠻兵[14][僅基岩版[15]]...
本文章介紹的是Minecraft的遊戲內容。關於Minecraft Dungeons中的「難易度」,請見「Minecraft Dungeons:難易度[1]」。難易度(Difficulty)是在Minecraft中直接影響遊戲的難易程度的一個選項[2]。
常規難易度[]目前遊戲中有四種難易度設定:和平、簡單、普通、困難。它們可以在選項[3]中或透過指令/difficulty[4]變更。
和平[]不會自然生成除了喚魔者[5][僅基岩版[6]]、豬屍獸[7][僅基岩版[8]]、衛道士[9][僅基岩版[10]]、界伏蚌[11]、豬布獸[12]、豬布林[13]、豬布林蠻兵[14][僅基岩版[15]]和終界龍[16]以外的攻擊型生物[17],並且它們不會攻擊玩家。而且除了攻擊型生物,也不會自然生成蜘蛛[18],洞穴蜘蛛[19],殭屍化豬布林[20]或終界使者[21]這些中立型生物[22]。當任何這樣的生物試圖生成時(無論是自然生成的,還是透過生怪磚[23],生怪蛋[24]或指令[25]),它們會在瞬間從遊戲中移除。生物仍將對玩家保持敵意,但無法造成傷害。狼和北極熊會保持對玩家的敵對,但不會造成傷害。玩家將隨時間恢復生命[26]值。雖然生命值隨時間會恢復,但是如果受傷害的速度過快的話還是有可能死亡[27]。飢餓值[28]永遠不會消耗。因此在Java版[29]中,玩家除了可以吃金蘋果[30]、歌萊果[31]、可疑的燉湯[32]和飲奶[33]外,不能吃任何食物,除非玩家在飢餓值低於最大值時轉換到和平難易度。在基岩版[34]中,玩家可以吃任何食物。另外,如果飢餓值低於最大值,它會快速恢復。
目前,在大多數情況下,在和平難易度下不可通關Minecraft,除非使用含已開啟的終界傳送門[35]的種子,否則無法進入終末之界[36]。在大多數情況下,殺死烈焰使者[37]從而獲得烈焰桿[38],合成烈焰粉[39]並進一步合成終界之眼[40]是啟動終界傳送門的必要條件。不過,自然生成的終界傳送門中的每個框架[41]都各有10%的概率已經嵌入了終界之眼,因此有極其微小的概率(10-12)會直接生成已啟動的終界傳送門,從而允...