巨人 | minecraft巨人
生命值[1]100(×50)類型敵對生物攻擊力近戰攻擊:簡單:26(×13)普通:50(×25)困難:75(×37.5)尺寸高度:11.7格寬度:3.6格生成[2]於僅指令命名空間ID[3]giant巨人(Giant)是一種有著殭屍[4]外觀的巨型生物,不會自然生成。生成[]巨人的生成要求亮度等級在8以下且在11以上,這個條件限制了它們的生成,因此也不能由生怪磚[5]生成。可以使用/summon[6]minecraft:giant指令來生成巨人。巨人在原主機版[7]中存在,但是它們的生怪蛋只能透過編輯器放到玩家的物品欄[8]裡來取得。掉落物[]巨人死亡時掉落5點經驗[9]。行為[]巨人身高...
生命值[1]100( × 50)
類型敵對生物
攻擊力近戰攻擊:簡單:26( × 13)普通:50( × 25)困難:75( × 37.5)
尺寸高度:11.7格寬度:3.6格
生成[2]於僅指令
命名空間ID[3]giant
巨人(Giant)是一種有著殭屍[4]外觀的巨型生物,不會自然生成。
生成[]巨人的生成要求亮度等級在8以下且在11以上,這個條件限制了它們的生成,因此也不能由生怪磚[5]生成。
可以使用/summon[6] minecraft:giant指令來生成巨人。
巨人在原主機版[7]中存在,但是它們的生怪蛋只能透過編輯器放到玩家的物品欄[8]裡來取得。
掉落物[]巨人死亡時掉落5點經驗[9]。
行為[]巨人身高近12米。儘管它們使用放大了6倍的殭屍[10]模型,但它們不屬於不死生物[11]。
巨人跟殭屍[12]共享一個完全相同的模型。這意味著改變殭屍的模型也會相應地使巨人的模型發生改變。
目前巨人沒有AI,因此它們在生成時預設面朝南(可以透過指令修改)、永遠不會移動和轉動身體。即使受到攻擊,它們也只是被擊退並產生玩家[13]的受傷音效[14],不會有其他反應。
巨人的頭部和雙臂不在它的碰撞箱內,因此攻擊巨人的這些部位並不會造成傷害。騎著巨人的普通尺寸生物會被完全隱藏在巨人的頭部中。如果對巨人使用命名牌[15],名字會顯示在它們的頭部裡面。
資料值[] ID[] 實體資料[]巨人有與之相聯繫的包含許多該生物[16]屬性的存檔資料。
歷史[] Java版Indev[17]0.31[18]20100205[19] 加入了巨人。 巨人會像其他敵對生物那樣追逐玩家並進行近身攻擊。但是巨人必須站在目標的頭上才能進行攻擊,這使它們很難真正造成傷害。Java版[20]1.7.2[21]13w36a[22]巨人可以透過新的/summon[23]指令生成。1.8[24]14w06a[25]巨人的盔甲現在被繪製了。這起源於14w05a[26]的一個錯誤:...