材質包 | minecraft原版材質包
本文章介紹的是自訂遊戲介面和紋理。關於玩家外觀,請見「外觀[1]」。關於紋理包的替代品,請見「資源包[2]」。該頁面所介紹的內容已從Minecraft中移除。這些特性曾存在於遊戲中,但已被移除。此條目涉及的部分譯名於近期(2021年8月17日)發生了改動。涉及譯名:紋理(Texture)。請避免在編輯時使用舊譯名。如有需要,請移步譯名標準化[3]頁面以查看譯名變更詳情。預設的JoliCraft紋理(在中間)紋理包(TexturePack,舊譯為「材質包」)是一個可以變更遊戲中方塊[4]、物品[5]、生物[6]和介面外表的檔案包。它們是由png圖片和pack...
本文章介紹的是自訂遊戲介面和紋理。關於玩家外觀,請見「外觀[1]」。關於紋理包的替代品,請見「資源包[2]」。該頁面所介紹的內容已從Minecraft中移除。
這些特性曾存在於遊戲中,但已被移除。
此條目涉及的部分譯名於近期(2021年8月17日)發生了改動。涉及譯名:紋理(Texture)。
請避免在編輯時使用舊譯名。如有需要,請移步譯名標準化[3]頁面以查看譯名變更詳情。
紋理包(Texture Pack,舊譯為「材質包」) 是一個可以變更遊戲中方塊[4]、物品[5]、生物[6]和介面外表的檔案包。它們是由png圖片和pack.txt檔案組成的zip壓縮包。 預設紋理的像素是16×16(標準像素)、32×32、64×64、128×128、256×256、512×512或更高的紋理,(也被稱為『HD』紋理包),要求使用第三方Mods[7]方可執行。最為常見的高清紋理補丁為MCPatcher[8]或名為Optifine[9]的MOD(在提供效能提升的同時內置了高清紋理補丁)。使用高清紋理所引發的遊戲崩潰已經被修復,但是在未經使用過高清紋理的客戶端中使用高清紋理會使其工作異常。遊戲仍會執行,但由於紋理檔案的尺寸不同,一些紋理會顯示為其他紋理,比如會在草地中顯示火焰動畫等。出現的錯誤與所使用的紋理及解析度有關。未使用.zip檔案名的紋理檔案在遊戲中也可以識別,這一點在「預讀取紋理包」按鍵中得以應用(F3 + T)。
所有版本的Minecraft都支持自訂紋理包,但早期版本的Minecraft必須修改minecraft.jar才能使用自訂紋理包。高清紋理包沒有補丁也能夠在所有版本執行,但是某個紋理包可能會出現錯誤或無效。
未來特性[]在MineCon 2012[10]期間,開發團隊宣布Minecraft將會在紅石更新[11]中支持高清紋理以及動態紋理。
以下影片為未來紋理包的計劃:
Minecraft 1.5中方塊和物品的紋理[]自Minecraft 1.5開始,換言之,從每週快照13w0...