我的世界1.16附魔指令教程2of 5——武器篇 | minecraft最強附魔劍指令
武器附魔一般用/give指令实现,通用模板为:/give玩家 物品名称{Enchantments:[{id:"附魔属性英文名称",lvl:等级数字}]}物品数量在1.16版本,如果不注明物品数量,命令也将正确执行,并且默认生成一件。下面对剑、弓、弩和三叉戟这四类常用武器进行单独举例说明(下文的黑字为附魔属性,蓝字为该属性的部分解释,红字为特别注意事项)。剑1.16版本,属于剑的附魔有:BaneofArthropods--节肢杀手(对蜘蛛,蠹虫,末影螨,蜜蜂造成额外伤害)CurseofVanishing--消失诅咒(物品会在玩家死亡时消失)FireAspect--火焰附加(使被攻击的目标...
武器附魔一般用/give指令实现,通用模板为:
/give 玩家 物品名称{Enchantments:[{id:"附魔属性英文名称",lvl:等级数字}]} 物品数量
在1.16版本,如果不注明物品数量,命令也将正确执行,并且默认生成一件。下面对剑、弓、弩和三叉戟这四类常用武器进行单独举例说明(下文的黑字为附魔属性,蓝字为该属性的部分解释,红字为特别注意事项)。
剑
1.16版本,属于剑的附魔有:
Bane of Arthropods --节肢杀手(对蜘蛛,蠹虫,末影螨,蜜蜂造成额外伤害)
Curse of Vanishing --消失诅咒(物品会在玩家死亡时消失)
Fire Aspect --火焰附加(使被攻击的目标着火)
Knockback--击退(增加剑的击退的距离)(电脑不好不要附魔太高等级)
Looting --抢夺(增加掉落物的掉落数量和几率)(电脑不好不要附魔太高等级)
Mending --经验修补(经验球会被用于修复物品耐久度)
Sharpness --锋利(增加近战攻击伤害)
Smite --亡灵杀手(对亡灵生物造成额外伤害)
Sweeping Edge --横扫之刃(增加剑的横扫伤害)
Unbreaking --耐久(减缓物品的损耗)
(正常情况下节肢杀手、亡灵杀手和锋利三个属性互斥)
(有一些附魔,我抽不出时间去测试他们的等级上限是不是2147483647,但是那些会造成致命错误的附魔等级,会明显造成附魔效果失败的附魔等级,我一定会在教程中特别说明。)
如果在指令生成的时候,想自定义武器名称,自定义武器名称的颜色,甚至加入不可破坏的属性,那么修改模板如下,对比前面的模板,大家应该能看出要做什么修改:
/give 玩家 物品名称{display:{Name:{"text":"自定义的名称","color":"自定义的颜色"}},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:"附魔属性英文名称",lvl:等级数字}]} 物品数量
(此处用于自定义名称,自定义名称颜色的模板,适用于绝大多数的/give指...