[策略] 農家樂(Agricola、阿龜可樂)基本版策略 | 農家樂攻略
[編按:此文章完成時僅使用農家樂基本版加四季擴充及O、ZDeck,此策略僅為個人以管窺天之觀點]聊一下我農家樂的玩法好了,只是閒聊,各位高手請手下留情第一目標:擴建或/且生出第三個人第二目標:建立食物引擎第三目標:經營強勢發展第四目標:補救弱勢發展 第一目標:擴建或/且生出第三個人【生人是阿龜必經的過程】一般第二季以前都是以至少生出第三人為目標,如果職業有輔助生人的如奶媽、小鎮姑娘、情聖或孿生子之母,儘量在第二季以前打出,換句話說,第二季之前除非是我手上沒有生人,擴建的職業或次要卡,我是很少會打職業卡或...
[編按:此文章完成時僅使用農家樂基本版加四季擴充及O、Z Deck,此策略僅為個人以管窺天之觀點]
聊一下我農家樂的玩法好了,
只是閒聊,各位高手請手下留情
第一目標:擴建 或/且 生出第三個人
第二目標:建立食物引擎
第三目標:經營強勢發展
第四目標:補救弱勢發展
第一目標:擴建 或/且 生出第三個人
【生人是阿龜必經的過程】
一般第二季以前都是以至少生出第三人為目標,
如果職業有輔助生人的如奶媽 、小鎮姑娘、情聖或孿生子之母,
儘量在第二季以前打出,換句話說,第二季 之前除非是我手上沒有生人,
擴建的職業或次要卡,我是很少會打職業卡或次要卡搶起始
的,除非擴建的次要卡上有需要資源,而不搶起始的話我又拿不
到,這樣的話我才會搶一下。
如果有四季擴充,視場面上大家囤蘆葦的數量可以考慮用冬
季『增加家庭成員且不需房間』,而情聖和冬季生人會造成擴建第三個房間
的意義不大,所以如果我是這樣生人的話,我會把擴建第三個房間放在後期
有多餘木頭可同時建馬廄加分的時機。
可想而知,第二季生人以前的食物引擎是無法完整建立的,
所以第一季收成要付的食物有很大的機會將無法避免地踩一下賣藝、釣魚、
臨時工,如果場上磚頭夠多,起個火爐取得羊的生殺大權也是第一季不錯的
食物選擇。第二目標:建立食物引擎
【最晚在生完人後的那回合建立好食物引擎】
這邊說的食物引擎是穩定的食物來源,如手上有犁田或麵包
烤爐次要卡,那種麥子烤麵包將會是不錯的選擇,可以的話一次多把一些麥
子丟下去烤,因為播種/烤麵包這行動格其實很搶手,如果被卡一次,生啃
麥子就虧大了。蔬菜當主要食物引擎的機會比較少,一方面一次播種只會疊兩
個,另一方面沒四季擴充的話會在第三季才出來,不過當作收成階段差三個
食物以內的救火隊還蠻好用的。
如果手上有加強柵欄、圈地、馬廄或動物的職業或次要,則
優先考慮把該種動物...