新編版.進階數據- 打擊篇(wOBA和其衍伸數據) | woba
簡單來說,計算wOBA可以分成以下5個步驟: 1.尋找每種打擊結果的RunValue,也就是線性權重。2.將這些線性權重和每個出局數所帶來的分數相減。3.將2的數字乘以每項打擊結果次數並相加,相加後再除以上壘率的分母。4.將扣除故意四壞保送後的上壘率除以上一步的數字,得到比例常數。5.將比例常數乘以線性權重,就可以成為wOBA的加權比例。 如果想要計算短期,又不想這麼麻煩,這邊提供兩個部分,一個是直接輸入數字後,就可以計算wOBA的excel檔,基本上和實際數字也不會相差太遠。另一個是TomTango的網站,輸入各項打擊的數據就可以知道...
簡單來說,計算wOBA可以分成以下5個步驟:
1.尋找每種打擊結果的Run Value,也就是線性權重。
2.將這些線性權重和每個出局數所帶來的分數相減。
3.將2的數字乘以每項打擊結果次數並相加,相加後再除以上壘率的分母。
4.將扣除故意四壞保送後的上壘率除以上一步的數字,得到比例常數。
5.將比例常數乘以線性權重,就可以成為wOBA的加權比例。
如果想要計算短期,又不想這麼麻煩,這邊提供兩個部分,一個是直接輸入數字後,就可以計算wOBA的excel檔,基本上和實際數字也不會相差太遠。另一個是Tom Tango的網站,輸入各項打擊的數據就可以知道這些權重,以下也提供球迷這兩個網站:
wOBA計算機:https://drive.google.com/file/d/0B5s4HA2pVu7GYjgzNzE1ZmEtYTc3NS00ZDhhLWFhMGMtZjE4ZjY3Yzc0NzNi/view?hl=xls[1]
Tom Tango的線性權重製造器:
http://www.tangotiger.net/markov_wes.html[2]
為何使用wOBA
有了這組數據,我們就可以知道球員真實的上壘率會是多少,也能更貼近球員現實的表現。球員的長打能力越好,這個數字也會增加。除此之外,這個數字也十分客製化,想要計算盜壘或是盜壘刺殺甚至失誤上壘和得分的關係,都可以添加進去,使用一樣的方法計算,但整體來說會和原始的版本沒有太多的差異。
衍伸數據
wRAA(weighted Runs Above Average,加權得分期望標準)
wOBA衍伸了3個其他的數據,也就是wRAA、wRC和wRC+。wRAA的意思為和全聯盟比較後,在相同的打席下,比聯盟平均多製造分數的能力。他的計算方式是這樣:
wRAA=((球員的wOBA-聯盟wOBA)/比例常數)*該球員的打席
公式...