教學史萊姆陷阱 | minecraft史萊姆農場效率
此條目需要更新。條目中某些資訊已經不符合目前版本情況。史萊姆陷阱是一種自動生成並殺死史萊姆[1]從而更容易地獲得史萊姆球[2]的一種途徑。方法[]史萊姆區塊[]關於史萊姆區塊的查找可使用此網站[3]查詢。開始建造[]在開始建造史萊姆農場之前,第一個要決定的就是要將它在史萊姆生成區塊或者在沼澤生態域[4]裡建造。世界的每個區塊都有10%的機率變成史萊姆生成區塊(在Java版[5]中,史萊姆區塊會根據種子碼和一個公式求出,在基岩版[6]和中國版[7]中每一個世界的史萊姆區塊都一樣,但是中國版可能會出一些不明原因的BUG導致史萊姆區...
此條目需要更新。
條目中某些資訊已經不符合目前版本情況。
史萊姆陷阱是一種自動生成並殺死史萊姆[1]從而更容易地獲得史萊姆球[2]的一種途徑。
方法[] 史萊姆區塊[]關於史萊姆區塊的查找可使用此網站[3]查詢。
開始建造[]在開始建造史萊姆農場之前,第一個要決定的就是要將它在史萊姆生成區塊或者在沼澤生態域[4]裡建造。世界的每個區塊都有10%的機率變成史萊姆生成區塊(在Java版[5]中,史萊姆區塊會根據種子碼和一個公式求出,在基岩版[6]和中國版[7]中每一個世界的史萊姆區塊都一樣,但是中國版可能會出一些不明原因的BUG導致史萊姆區塊失效,建議在建造史萊姆農場之前先開檔測試一下)。在史萊姆生成區塊裡,史萊姆可以在Y=39及以下的地方生成。這個方法需要事先挖掘好一個地下房間,並建造一個農場。在沼澤裡,史萊姆可以在Y=51到Y=69之間的區間生成。這個方法的優點是不像史萊姆生成區塊方法那樣需要事先挖掘好一個房間並建造一個農場,而且農場的大小沒有限制。
生成[]第一步要在史萊姆生成區域建造農場。在大多數的農場設計裡,都是建造一個生成平台,讓史萊姆在上面生成,並移動到一個死亡陷阱裡。通常要為大史萊姆和分裂而成的小史萊姆單獨設計一個掉落陷阱。生成帶通常是有2方塊缺口的結構,允許所有尺寸的史萊姆生成(最大尺寸的史萊姆與玩家尺寸相同)。照亮生成平台是重要的,這樣可以防止敵對怪物連同史萊姆一同生成。
運輸[]建造史萊姆農場的第二部就是運輸系統。在1.8之前的陷阱裡,通常使用一條用告示牌分隔的水流「隧道」。自從史萊姆在快照14w06a[8]以後會游泳了,在1.8以後就需要講究水如何放置了。
分離死亡陷阱[]史萊姆農場的最後一步就是分離死亡陷阱。為了分離不同尺寸到最小尺寸的史萊姆,通常會使用一個掉落陷阱。最大的史萊姆被分裂成中等尺寸,中等尺寸分裂成小尺寸。史萊姆去到另外一個陷阱就會被殺死,並使用另一個掉落陷阱。為了獲得更高的效率,分離的陷阱也可以作為一個死亡陷阱,雖然這種方法在很小的生成房間的史萊姆農場裡很難建造。
收集物品(可選)[]為了自動收集農場自動產出的史萊姆球,在陷阱末端挖一個洞,在大儲物箱上面放置一些漏斗...