簡單 桌 遊 設計,大家都在找解答。第1頁
桌遊到底有什麼好玩的??不就是卡片、骰子、棋子、圖板.還能玩出些甚麼?,雖然這個階段可能不一定要做出測試原形,但是也是很重要的一個階段,我曾經用過簡報模式來處理這個階段,因為簡報必須簡單跟快速地把一些重點整理後讓別人了解。原型測試: ...
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「桌遊設計的不簡單」 | 簡單 桌 遊 設計
桌遊到底有什麼好玩的?? 不就是卡片、骰子、棋子、圖板. 還能玩出些甚麼? Read More
從0 開始的桌遊設計— 如何把想法轉化成桌遊4 讓我們開始測試 ... | 簡單 桌 遊 設計
雖然這個階段可能不一定要做出測試原形,但是也是很重要的一個階段,我曾經用過簡報模式來處理這個階段,因為簡報必須簡單跟快速地把一些重點整理後讓別人了解。 原型測試: ... Read More
亞太桌遊設計的第五堂課 | 簡單 桌 遊 設計
今天是桌上遊戲設計專題第五堂課,也是最後一堂課了,我們先回顧前四堂課全班試玩和集體創作的遊戲,有踢皮球、狼人變體反抗軍、妙語說書人、故事抽抽樂和瘋狂連環骰。 Read More
【教學工具分享】自己來做桌遊! 奧斯卡媽媽教你自製Spot It 桌 ... | 簡單 桌 遊 設計
2020年2月18日 — 風行很多年的一款桌遊Spot it ,因為很多人家裡都有吧! ... 設計的Spot it ,每張遊戲卡牌各有6個圖案,總共有31張牌,最簡單的方法就是玩配對。 Read More
桌遊設計二三事(一): 遊戲規則,就如同世界運行的法則 ... | 簡單 桌 遊 設計
2016年9月21日 — 當遊戲跳脫玩家的日常生活邏輯時,就算再簡單的機制,也會造成玩家的理解障礙。怎麼從日常經驗導引進入遊戲規則的理解,就需要許多設計上的用心。最後 ... Read More
[教學文]桌上遊戲設計講義第一章第一節 | 簡單 桌 遊 設計
2011年12月24日 — 規則雖不嚴謹但十分簡單容易上手, 即使是第一次接觸桌遊的菜鳥也能輕鬆遊玩。 情境遊戲代表:獵殺魔女危機獵殺魔女危機具有較具深度的背景設定以及 ... Read More
別再囤物資了!10款一玩就停不下來的學習類桌遊 | 簡單 桌 遊 設計
2020年4月14日 — 2Plus桌遊設計工作室執行長王亞灣也補充該桌遊的學習延伸教材,手機 ... 這次把大家都玩過的比手畫腳遊戲搬上桌,不同的是,透過線條簡單的火柴小人卡 ... Read More
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